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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>729 > どうも。 > 気分がノッたら講義のお時間です。 > "while文" の予定でしたが変更して "for文" の続きです。 > > "for文" は配列を扱う時に適しています。 > 例えば次のような文字列型配列があったとします。 > > 例 > string[] mes = {"ようこそ", "ねらーの町へ", "ゆっくりしていってね!"}; > > この中身を全て表示したい場合、"for文" を使わない場合は次のようになります。 > > 例 > string[] mes = {"ようこそ", "ねらーの町へ", "ゆっくりしていってね!"}; > Debug.Log( mes[0] ); > Debug.Log( mes[1] ); > Debug.Log( mes[2] ); > > 表示したい数だけDebug.Logが必要になっていきます。 > 今は3つだからいいですがこれが100個あった場合は100個Debug.Logが必要になってしまいます。
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