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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>695 > 3Dゲームのプログラムは、3D空間上での挙動(移動と回転)がメインだから、 > 慣れればできると思うけど・・・ > > 向きを変えて、移動して、発射して、当たったら消えて・・・ > くらいできれば、少しゲーム性が出てくるので、 > > あとは、操作系を作りこんだり、挙動のパリエーションを増やしたり、 > キャラを増やしたり、当たり判定を調整したり、試行錯誤
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