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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>646 > 実際に配置したオブジェクトに合わせて形状を作れるから、 > Unity上のプリミティブとして実装する意義はある > > サイズや向きはともかく、形状を合わせようとすると、 > 3Dソフトで作って持ってくる際に、他の形状との整合性を付けづらい > > 他のオブジェクトも全て、全て同じ3Dソフト上で作成していれば良いけど・・・
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