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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>546 > >>535 > 具体的には、ヒエラルキー上で青色のf05_blazer_020_hに対して > うまくいかなかったものを、 > メニューのGameObject -> BreakPrefabInstance > を実行して黒色にしたらうまくいくようになりました。 > 「インスタンス化したら」という表現は適切でない書き方でした。すみません。 > たしかにヒエラルキーにあれば、黒も赤も青もインスタンスはインスタンスですね。 > > あれ?でも別のヒエラルキー上の青色のオブジェクトに対しては > 別オブジェクトからgetComponentできてる・・・ > > うまくいったのは別の理由?と思ったけど、それ以外操作してないんだよなあ・・・
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