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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>528 > クラスは本来newしてインスタンス化しないと呼び出せない筈。 > (生成前に呼ぶと、実体が無いからコンパイラに怒られる) > 普通は使う時にインスタンス化してコンストラクタで初期化して実体にする。 > 不要になったらdeleteで破壊、その時に呼び出されるのがデストラクタ。 > newとdeleteがセットで、newしたものは必ずdeleteしないといけない。 > > C#は初期化しなくても勝手に初期化されるとか、MonoBehaviourが介入してて、 > ルールが厳格でないし、あとC#自体が緩い。
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