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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>441 > >>425 > CanvasコンポがアタッチされているGameObjectにCanvasScalerコンポ当ててますか? > CanvasScalerコンポのUI Scale Mode を Scale With Screen Sizeに設定して、 > 適切なReferences Resolutionを設定してあげて、それで改善されませんか? > > >>入力さるているテキストの行と列に表示領域がぴったりな感じのものは表示されなくなってしまいます(収まらないため) > uGUIのってテキストをきれいに表示させるために、スケール小さくしてフォントサイズを上げるみたいなことをやる必要があったと思いますが、 > それやるとテキストのRectTransformの矩形がすごく小さくなってしまって、かつUITextコンポのVerticalOverflowがデフォルト設定のTruncateだとテキスト表示が簡単に消えてしまいますね。 > (UIテキスト関連は標準のよりTextMeshProの方が柔軟なのでおすすめです) > UITextコンポのHorizontan、Veritcal両方Overflowに設定してあげればとりあえず何も表示されないということはなさそうです。
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