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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>265 > >>247 > 点が赤くなっているイコールその点が移動する範囲が0という事だから、全て赤くしたら剛体と変わらないのでclothを使ってる意味がない > まずはclothの親となるボーン(胴)に対してその子となるボーン(腕)がどのように動くかを確認しする必要がある > 可動範囲の中でその点が最も大きく移動する距離が確認出来たらそれを点に設定すればいい > > なおclothの動きに干渉するためには、あらかじめコライダーをclothにセットしておく必要があるので注意
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