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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>477 > >>476 > いや、だから足のボーンの子オブジェクトにしただけですよ。 > 詳しく言うとキャラをどこからインポートしたかによって多少違うかもしれませんが、 > 当方の場合はMakeHUmanでキャラをつくってFBXで保存したものをUnityに取り込んでいます。 > するとヒエラルキーのキムヨナを展開するとGameEngineというノードがありますから、 > それを展開していくとFootの先にBoulとか何とかいう名前のボーンが出てくるのですよ。 > そのBuulというボーンの子オブジェクトに靴をしたのです!!! > すると何と位置・角度ともに靴が足のさきっちょについて動いてくれたのですね!!! > これはもう当方にとって感動的な大発見でありましたねぇーーーーっ!!!! > こんな簡単な方法があるんなら、アニメーターIKやブレンダーのウエイトペインティングなんていらないと思いませんか? > > もしかしてこの大発見をしたのは、世界で当方が初めてかも・・・いや、そこまではないとしても、この大発見には自分で自分をほめてやりたいですね!!
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