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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>864 > ごく初歩的な事で恐縮なのですがどうしてもわからないので質問させてください > > Resources.LoadAllでResourcesフォルダにある特定のフォルダ内のファイルを全て読み込みたく > Texture2D[] parts = (Texture2D[])Resources.LoadAll("Prefab/Level1/"); のように設定したのですが > InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type. > と出て読み込めません > > ほぼリファレンス通りなのでpathの記述が間違ってるのかと思い、試しに空文字("")を設定しても同じエラーが出て > さらに同様のpathで今度はフォルダ内のファイルを指定してResources.Loadすると読み込めました > Resources.LoadAllを機能させるにはどうすればいいのでしょうか?
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