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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>760 > >>758 > 実際に取得できたbuttonの配列数とnumButtonsの値が不一致なんだと思います。 > > 例えばbuttonが2個しかないのに > numButtons = 4 > のように設定しているとforループで > button[0] //大丈夫 > button[1] //大丈夫 > button[2] //indexoutofrangeexception > button[3] //indexoutofrangeexception > > と用意されていない配列まで呼び出そうとし > 「indexoutofrangeexception(存在しない配列番号を指定しています)エラーなりますよ。 > > for (int i = 0; i < numButtons; i++) > ではなく > for (int i = 0; i < button.Length; i++) > の方が確実です
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