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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>314 > 12レスも16レスも変わらないです・・・ > > ど初歩の質問で失礼します。 > 特定のキー入力を確認した後、アニメーションが変化し、nフレームの間x軸に+2移動した後、アニメーションが終わるまでx軸に-0.1ずつ移動していく > といった見た目の動作を作りたいのですが、 > キー入力を検知した後の処理はどこに、どのように書けばいいのでしょうか? > > キー入力検知だけはstart関数にコルーチンで書き、正しく検知できているようです
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