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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>868 > >>865 > 摩擦まで意識してるなら > 物理で動かすのが簡単なので > 英語がわかるなら詳しくはこの辺みてもらうとして > https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/roll-ball-tutorial/moving-player?playlist=45990 > > 簡単にいうとボールにrigidbodyと > 下みたいなスクリプトつけてやると > 物理でころころと転がる > > using UnityEngine; > using System.Collections; > > public class ball : MonoBehaviour { > > private Rigidbody rb; > > void Start () > { > rb = GetComponent<Rigidbody>(); > Vector3 movement = new Vector3 (0.0f, 0.0f, 100.0f); > > rb.AddForce (movement); > } > }
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