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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>474 > >>466 > > 単にこういうやつを求めてる? > > using UnityEditor; > using UnityEngine; > using System.Collections.Generic; > > public class attachSelectObjects > { > [MenuItem("Assets/autoAttach")] > > static void autoAttach() > { > List<GameObject> l = GameObject.Find("GameManager") > .GetComponent<myScript> ().myList; //アタッチ先のリストを取得 > > foreach(GameObject go in Selection.gameObjects){ > //ヒエラルキーで選択しているゲームオブジェクトをリストに登録 > l.Add (go); > } > } > }
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