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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>138 > TPSにおけるキャラクターの動きについて質問させてください。 > > 現在肩越し視点の探索ゲームを作っており、操作するキャラクターは右手に懐中電灯を持ち、向いてる方向を照らしています。 > カメラ操作はマウスで行おうと考えています。 > > そこで、カメラを動かした際に、キャラクターも同じ方向を向くように首や上半身を捻ってほしい(下半身、つまり歩く方向はそのまま)のですが、実装の方法が分からず、頭を抱えています。 > また、カメラの駆動域は左右それぞれ、後ろを振り向いた時の角度くらい(実際に、後ろに振り向いてもらったら分かりやすいかと思います)を想定しています。 > > 分かる方や、このサイトが参考になる、等教えていただけないでしょうか。よろしくお願いします。
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