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>>577 > >>558 > 具体的にと言われて、そういえば3Dのゲーム開発環境は他に触ってないから比較できないかもなと気付かされた。 > > 俺が触ってきた主なものは > AndroidStudio、Eclipse、VB、VC&DirectX、XNAStudio(なつかしい!)、PHP、HTML5、FlashActionScript > なんだけど、単純にこれらと比べて「とっ散らかりやすいなー」比較して考えていた。 > でも完成物がどれも3Dじゃないのでジャンルが違うだけかも? > (DirectXとFlashは3Dではあったが) > とっ散らかりやすいのはマテリアル、テクスチャー、アニメーションコントローラーとか > 付属物が多い3DCGをビジュアル的に構築すると必然にそうなるのかもと思い始めた。
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