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>>319 > Unityいいですね〜 > 噂通りサンプルが豊富なんで短時間でもサクサク進みますね > コピペの腕が上がりそうです > > 前と同じ仕様を作りつつ、改善点を加味しながら進めていきます > ・中央に防衛拠点 > ・一定間隔で敵が出現しルートを辿って防衛拠点へ進む > ・敵が防衛拠点に衝突すると防衛拠点のlifeが削られる > > ここまでは一緒で > > ・lifeをゲージで表現、満タンの時は非表示 > ・味方ユニットのスタミナを無くしたので開始時に全員フィールドに出す > > 次は味方ユニットの動きとか作ります
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