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>>26 > >>23 > >ていうか、本質的には3DGSエンジンはC++で書かれた > >DirectXライブラリなので、SDK経由でVC++とかで書けば > >全部C++で書いたことになる。 > > 独自スクリプトだと思ってたんだけど、VC++から > ライブラリだけ使うことも可能なの? > もしそうなら超興味あるかも。 > モデルアニメーションを扱うライブラリだけ使いたい… >
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