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>>130 > 多いので分けますね > >まずBLOCKの扱いが分からない。床や壁は全部ブロックで制作する必要があるのか? > 例えば、立方体があるとする、これは中身が詰まった状態でソリッドと言う。 > これで当たり判定をしたら、立方体の中は重なってるから 常に重なり状態です。 > だから、中は空洞にしなければならない、(blockのような状態)そうすると内部は接触していない状態。 > 室内マップなら、このように作る。他のツールでも同じ、外部から読み込みでも同じ。 > > 次に、具体的にどのような何を作りたいのですか? ドラクエ、quarkのようなFPS ?
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