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>>18 > ■書籍 > 3D‐CGプログラマーのためのクォータニオン入門 > http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4777510166 > 3D‐CGプログラマーのための実践クォータニオン > http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/477751031X > 3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー > http://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/4-7775-1087-5 > 3D‐CGツール練習帳 > http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4777510328 > 3DRPGプログラミング > http://www.sbpnet.jp/books/products/detail.asp?sku=4797330465 > 3Dネットワークゲーム プログラミングガイド > http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798000817 > C++による簡単実習 3次元CG入門 > http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4627841426/250-3564748-7709039 > DirectX9 プログラミングガイド > http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798007811 > DirectXゲームグラフィックスプログラミング > http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797323280/ > DirectX9 3Dゲームプログラミング〈vol.1〉C#によるアルゴリズムの基礎 > http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/487593419X > DirectX 9プログラミング入門 > http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4886487262 > DirectX 9 シェーダプログラミングブック > http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839912475 > DirectX9.0 3Dアクションゲーム・プログラミング > http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4875934165 > DirectX 9実践プログラミング > http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4875934610
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