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phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。
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>>239 > あんま関係ないけど > いまMySQL+php+JSでクイズアプリorゲーム的なもの作成中。 > csv形式であらゆるデータを読み込み問題として扱う。 > 受験勉強やら資格試験やらにも、純粋なクイズにも。 > もし可能なら流行のAjaxで対人対戦などもやってみたいが可能か知らん。 > > php+Ajaxで対人対戦するとしたらどうなんだろ。 > MMOはサーバの負荷がきついと思うが、クイズなら可能かも。 > > QMA全国対戦をモデルにすれば > ・クライアントに現在のサーバ時刻とクイズ開始時刻を送信 > ・各クライアントは一定の時刻に問題GET > ・サーバは各クライアントのラグを管理し、問題配信時に > 最初にGETしたクライアントからのラグを各クライアントに渡す > ・制限時間内は一定時間ごとに他のクライアント回答状況をサーバからGET > ・ユーザが回答したらクライアントはサーバに回答送信 > ・制限時間終了したらある程度の時間をおいて全クライアントの正誤と次の問題をGET > という感じか。 > > > 結局リアルタイムで回答状況をGETしようと思えば問い合わせ回数は変わらないわけか。 > どうしてもやりたければ静的XMLを出力してそれを参照したほうがいいかも。
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