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>>154 > >>151 > ほんとですか?Flashもやってみようかな・・ > SWでは純粋なxmlを吐き出すなかのひと(http://kitakore.org/submarine/marine_ajax.php)がいて、 > submarine/index.htmlはphpに頼んで表示をさせてもらってるだけなので、 > もしやFlashクライアントは意外に簡単かもしれません。 > > >>152 > ブラウザゲーの負荷は主に出力がボトルネックになっているようで、 > (I/Oを除いた処理自体にはあまり時間はかかりません) > 更新をXMLで行えば(SWでは1更新につき0.7KB〜1.2KB)かなり絞れるようです。 > SubmarineWarsではCPU占有時間は平均10ms(おそらく短い方?)で、 > XHTMLをそのまま出力していたHeRO (平均90ms) の約10分の1になりました。 > しかしやはり丸1日プレイされるのはちとマズいので、 > 対策を考えるとともに1日のCPU占有が100秒を超えるとストップするようにしています。 >
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