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>>57 > こんなスレッドまで来て、ゲームアルゴリズムを真剣に > 学びたい人はいないとは、思うけど、 > > 単純な2Dシューティング(インベーダー程度)なら > 配列、探索アルゴリズム、リスト、構造体 > テーブル化、ソートアルゴリズム、フラグ、画像転送、 > 矩形の当たり判定 > > アドベンチャーゲームなら > 自作スクリプトの字句解析、構文解析(lac,lex) > 簡単な暗号化、圧縮アルゴリズム、バイナリファイル操作 > 画像エフェクト系(拡大縮小回転、ワイプ、ラスタースクロール、 > α値操作、他いろいろ) > が分かれば作れると思います。 > > たぶん。
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