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>>132 > テキトーに推測しながら…… > > 時間経過をターンとする、 > 25マス(?)のデータが300ターンぶんあるのを表すのなら > int EnemyMap[300][25] > ではないか > > gameturn を例えば10フレームごとに +1 し、 > > { > int i; > for(i=0;i<25;i++) > { > int enemyidx; > enemyidx = EnemyMap[gameturn][i]; > if(enemyidx != 0) {addenemy(enemyidx, i);} > } > }
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