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>>130 > シューティングゲームを作っています。 > 2次元配列に初期化された敵のデータがあります。 > int EnemyMap[25][300]= > { > {0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0}, > {0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0}, > {0,0,0,0,0, 0,1,0,1,0, 0,0,0,・・・ > }} > 0が無しで、0以上が敵在りで、敵の番号です。 > このような場合の敵の出現方法を教えて下さい。 > ちなみに縦スクロールSTGです。お願いします。
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