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>>503 > >>501 > DQ2のバグ発見 > ・光の剣の対象範囲が全体でなくグループ > ・LVが上がって力が上がっても、攻撃力に反映されない > > >既に3ヶ月も経っているので復習も兼ねて > 自分は、マップ移動とかライブラリ化している。 > レイヤー(下層チップ、キャラとか)の枚数、順番を変えたり、 > マップをループする/しない、視界が端っこに行った時の > スクロールの仕方とかを切り替えられたりする。 > > 確かに3ヶ月経つと、スタイルとか大きく変わっている事もあるので、 > 始めから作る方が速い場合もあるけど。 > > >イベントシーンが全部出来て一通り最初から最後までプレイ > >できるようになるとそれだけで精神的にかなり楽なので) > なるほど。忠実に再現するクローンの場合はそうかもしれないね。 > 自分は、名前、システムとかだけクローンだから、 > 始めは、戦闘、狭いマップ、お店とかだけ実装して、 > ちょこまか動いて、戦闘と育成だけ楽しむって感じ。 > それで満足して、飽きてそのまま放置って事も多いけど。
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