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>>427 > >>425 > 作れます。 > 家庭用ゲーム機と同じ60FPSのゲームの場合は最低でもDirectXを > 使う必要があると思いますが、逆にDirectXを使える環境であれば > DXライブラリだろうとLUNAだろうとDirectXを直に使う場合だろうと > 問題ないと思います。 > C言語以外でも作れるかどうかは、C言語しか知らないので分かりません。 > DQ1程度のデータ規模を楽に扱える言語仕様(C言語で言う構造体があれば > とりあえず大丈夫だと思う)と60FPSでゲームを動かすことが出来る > くらいの速度で動作して、且つその言語でDirectXを使えるような > 仕組みがあれば問題無いと思いますが。 >
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