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>>212 > 続き > > でも、いいところもいっぱいある。まずドングル式はやっぱり個人所有では最良の > ライセンス形態だと思う。MAXはこれが最大のネック。 > ファイルフォーマットなどの情報はオープンなんで、いざとなればいくらでも力技で > SDKの不備を補えるとも思う。 > あと、「ゲーム製作用途ならレンダラーはいらないんじゃないか」って意見もあったけど、 > そんなことないと思う。 > パーティクルはエフェクトの素材作るのに活躍したし、2Dゲーでもレンダキャラで、とか > 一部エフェクトをレンダリング、ってな用途にいろいろ使える。 > 特にLWは他のソフトに比べて、ぱっと見で「お、いいじゃん」って思わせる結果に > 持っていくのが楽い。 > それに起動も早く軽い。習得もMAXより楽だと思うし。なんだかんだでいいツール。 > モデラーは明らかにMAXより上。 > > MAX買えないんならLW買っとけ、と断言できる。 > > さて、LightWave3Dを使ってゲームを作るスレ > http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055072160/ > を再利用にかかりますか〜
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