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>>251 > Let's talk about Prefiltered Environment Mapping! > > Environment maps are a widely used techniques to approximate reflections ininteractive rendering. > Although environment maps make the assumption that the reflected environment is far away - thus being an approximation - they often nevertheless achieve convincing reflections. > Recently environment maps have been introduced as a means to render glossy reflections. > All of these methods prefilter a given environment map with either a fixed reflection model or a certain class of BRDF's(bidirectional reflectance distribution functions). > Although these methods are similar,they have different strengths and weakness,which are worthwhile to discuss. > In order to be able to compare these methods we present a general notation of prefiltered environment maps,which allows us to classify and contrast all the well-known prefiltering techniques. >
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