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>>341 > Windowsアプリなら、という前提で。 > シミュレーションなら表示すべき情報がたくさんありそうだし、800x600くらいには対応して欲しい。 > けど実際には640x480も必要だから両対応、っていうかアプリ内部で独自ウィンドウシステム作って解像度可変にしたら良いと思います。 > > まぁなんにせよどんな解像度を要求されても(メモリ資産問題とかは別として)動くように作っておけば、解像度の問題なんかあとで考えればいいじゃん、って思います。 > 柔軟性って素敵☆ 動作速度度外視で作ってもいいというのは良い(悪い)時代になったなぁ。 > > Windows以外のプラットフォームだったらごめんなさい。わからないので無視してくださいまし。
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