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お借りします 本好虫 #firdri

1NPCさん:2014/07/27(日) 11:10:44
書き込む予定の項目

◆ コンセプト
◆ 世界観
◆ 付属品
◆ キャラ作成
◆ 個性カード
◆ バトルシート
◆ 判定方法
◆ オープニングフェイズ
◆ 迷宮ギミック
◆ 迷宮フェイズ
◆ 準備フェイズ
◆ 戦闘ギミック
◆ 戦闘フェイズ
◆ エンディングフェイズ

20NPCさん:2014/08/17(日) 09:05:06

◆ エンディングフェイズ

 戦闘フェイズの結果によって、どうするのか変わります。

 1・セッション失敗A
  今回の迷宮攻略は失敗に終わりました、レベルが2減少します。レベルが下がった分、任意の個性カードや
 パーティカードを返却します。しかし、PCが迷宮に挑んだ目的は果たされていません。近いうちに再挑戦することでしょう。
 
 2・セッション失敗B
  PCは死にました。PCに親しい人たちは嘆き悲しむでしょう。もしかしたらPCの縁者がその為に迷宮に挑むかもしれません。

 3・セッション成功
  PC達は迷宮を攻略し、ボスを倒して宝物庫にたどり着きました。大抵の目的は叶うでしょう。

 4・セッション成功、キャンペーン継続
  PC全員は、個性カード「迷宮初心者」を「さらなる迷宮に挑む者」と入れ替えます。    
  セッション2では「迷宮難度」が4に上昇し、戦闘フェイズに使用する迷宮シートが「牛鬼ノ狩場」となります。  
  セッションに成功した場合、個性カード「さらなる迷宮に挑む者」を「終なる迷宮に挑む者」と入れ替えます。
  セッション3では「迷宮難度」が5に上昇し、戦闘フェイズに使用する迷宮シートが「火竜ノ寝床」となります。   

  新しいセッションでは経験点は持ち越し、気力体力は全快、状態異常は全て解除された状態になります。


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