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調整妄想スレpart19
1
:
名無しさん
:2014/01/30(木) 13:08:48 ID:SN2tpJqQ0
調整妄想スレpart19
前スレ
調整妄想スレpart18
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420
:
名無しさん
:2018/07/01(日) 03:58:39 ID:uJOtuakc0
獣兵衛調整案
・立ち喰らい時ののけぞり増加削除
・不知火ヒット時のマーク持続時間を10秒に延長
・マーク付与時DDの出現場所を選択可に 通常は相手の目の前に、ボタン長押しで裏にワープしてから発動する
・マーク付与時、不知火および不知火・鋼の移動中に全身無敵追加
・2D追加 画面半分弱程度の距離の下段突進 ガード時硬直差-4F その他の性能は5D同様
・不動発動中、2D、6D、J4D、J6Dでそれぞれ通常時の2D、5D、JD、J6Dを発動可に
・6Aを上中段対応、始動補正70%、CRTをFに
・6Bを上下段対応、始動補正70%に
・3C1段目をガード時jc可に
・JAからJB、JC、J2Cへのガトルート追加
・4B追加 斜め上を蹴る対空技 発生12F 頭無敵4〜13F 後続ガト無し ヒット時のみjc可 技キャンセル不可 硬直差-10F
・黒豹最大タメ時のCRTをFに
・不動キャンセル可の必殺技を不動以外のDD及びAHでもキャンセル可能に
・千手に1〜12F全身無敵追加、ガード時裏回り削除、ガード時硬直増加
ここまてやれば六英雄最強になるやろ(白目)
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