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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
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>>20 > >>19 > xはpublicなフィールド > +=はオーバーロードされてるメソッド > ++は純粋にpublicなxをインクリメントするだけ > > つまり一時的にコピーされたインスタンスに対して操作(代入とかインクリメント)とかして放置がダメっていう意味だけど分かりますかね? > +=は内部的にメソッド読んでるけど、++はオーバーロードされてないんでpublic xを操作するだけ > > >go.transform.position.x++; > > これはつまり、 > Vector3 pos = go.transform.position; > pos.x++; > で終わってgo.transform.position=posをしてないのと一緒だからエラーになる
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