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>>31 > キャラクターを登録するには一定のフォルダ構造が必要。 > > Arcade/Routes > Data/Dats/キャラ名.dat > Fighter/キャラ名.bin > GFX/Bust Cbust Mbust Mugs Name Potrait Seriesicon Stock Tbust > Music/Versus Victory > SFX/Announcer Fighter > Sticker/Common Desc > > 重要なのはDataとFighterフォルダー。 > キャラ名.dat(テキストファイル)にはゲーム中に表示されるキャラ名とパレットの登録。 > > キャラ名.bin これがキャラクターのメインファイル、各種動作のグラフィック(GIFかPNG)、キャラ独自の効果音(WAVかOGG、MP3も?) > キャラ独自のエフェクトグラフィック、Aボタン攻撃などの動作を設定するファイル(テキスト)。
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