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>>566 > AGMのプロデューサレター4読んだけど期待感すごいわ > godot単体だとなんでも作れるけどセーブロードなど自分でコード書かないとだしアクション作るにしてもキャラの挙動でバグ出ないように書くの大変だった > 片やアクツクMVは制限や限界があって、例えば動的なインベントリやクラフトがあるアクションRPGなんてのはほぼ無理だったのよ > > だがAGMはアクツクで可能なこと程度はノーコードで出来て、かつgodotの機能やGDscriptと連携しながら作れるんだよな? > だったら比較的簡単にかつアクツクMVでは作るの難しかったものも作れそう > なんならアクション以外のジャンルでも何でも作れるじゃん > uniteはunityと合体したくせにunityと連携するのが素人には難しいらしいじゃん > それに比べてAGMはしっかりgodotと両立しながら作れるんだよね? > だったら少なくとも俺にとっては神ツールとしか思えない > 早くリリースしてくれー
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