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ぷにあなDX総合2【据え置き型】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>13 > ふぅABM導入完了、とりあえずここの情報追いかければOK、住人に感謝。 > http://rara.jp/playclub/page7417 > > >>616 > WideSliderはそれで合ってると思う。結局>>609で掛かった罠は、 > WSパッチ無しで起動→既存キャラが全て数値を丸められてコンバート > →WSパッチ適応→その後突っ込んだ旧キャラがWSパッチ適応状態で正常コンバートされた > > >>623 > スタジオneoが良くも悪くも直感性より3Dソフトっぽくなったね > 慣れれば自由度が高くなるのは間違いない > 今のところ無理してでも使う要素があるとすれば関節補正とライトがらみ > あと股を大きく開いた時にあった変な線が薄くなってる気がするんだが > http://www.gz-loader.com/polygon/data/1493247496/org/image1493443077.jpg
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