[過去ログ] プログラミングのお題スレ Part13 (1002レス)
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4(3): 2019/02/03(日)13:16 ID:jFMT64Yy(1/2)調 AAS
平方数の判定は、たとえばmod 10だと、
1と4と5と6と9に限るってのを利用すると、違う場合は判定が速いんだろ。
mod n で複数やる。
1=1^2
4=2^2
9=3^2
6=4^2
5=5^2
6=6^2
9=7^2
4=8^2
1=9^2
6: 2019/02/03(日)18:09 ID:I0qputsI(1/4)調 AAS
>>4
平方根求められる関数と、少数を整数にする関数があれ
48(1): 2019/02/09(土)01:16 ID:VrkeVQvn(1/2)調 AAS
>>4 そう言う記述を度々見るんだが、具体的なプログラムを提示してくれない?
530(1): 2019/03/06(水)13:08 ID:URj2ByGk(1/2)調 AAS
>>524
>どうして4個固定なのか?
テトリスってゲームがあってそれに出てくるブロックが>>519
>>515
>全てのテトリスのブロック
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%B9
テトリス
>4つの正方形を組み合わせて作られた、片面型テトロミノ状のブロックピース
>(以下の7種、本作ではこれらを「テトリミノ」(Tetrimino)と呼ぶ)
>がフィールド上方からランダムに1種類ずつ落下してくる。
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