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プログラミング言語 Rust 4 (1002レス)
プログラミング言語 Rust 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1507970294/
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72: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/11/08(水) 00:56:51.98 ID:hd1pqs3m AA木の削除操作はwikipediaのやつだとpred(自分より小さい値のうち一番大きいもの)とsucc(自分より大きい値のうち一番小さいもの)を 子ノードから取ってきた後に子ツリーに対して再帰的にdeleteをしてくってなってるけど、ノードの値がNoCopyだとRc使うかunsafe使うかしないと無駄なコピーが発生しない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1507970294/72
73: デフォルトの名無しさん [] 2017/11/08(水) 01:15:10.36 ID:T1vINdZw >>70 「他スレで実装してた人」って俺のことだな。 ↓のスレのことだろ? 次世代言語Part7[Go Rust Swift Kotlin TypeScript] https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508403098/ 木構造は持ち主(親)が1つに限定されるはずのでRcもRefCellもいらないと思うよ。 実際 、自分はOption<Box<_>>という形で実装してるし。 RcとRefCellの練習するんならグラフ構造とかがいいじゃないかな。 グラフ構造ならRcとRefCellはほぼ必須になるんじゃないかな。 グラフ構造はRustどころかC, C++でも実装したことないから詳しくは分からんけども。 >>72 俺の実装では、Option型のtakeメソッドを使ってるぞ。 そしてtakeメソッドの中ではunsafeが使われてる。だからコピーもないはず。 そのことじゃないのか?俺のほうが何か勘違いしてる?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1507970294/73
74: 70 [sage] 2017/11/08(水) 20:27:30.89 ID:iPjR8aCv https://ideone.com/4BnXSI ・AA treeを実装 ・1.8.0で主に確認(ideoneは1.14.0) ・今回はOption<Box<Node<T>>>中心に実装 ・Tも<T: Copy>でコピーしちゃう ・肝心の木の操作部分は、wikipediaでの表現に近くなるように表現 ・前の奴>>70のコピペから開始してるから妙なとこ残ってるかも >>72 wikipedia見ただけでそのへんに着目できたのってすごい 前回は実はそこで一旦あきらめてコピーとOption<T>の導入に踏み切った 今回もTのコピーうんぬんについては挑戦せずそのまんまコピーしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1507970294/74
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