C++Builder相談室 Part21 (327レス)
C++Builder相談室 Part21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1353189677/
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158: デフォルトの名無しさん [sage] 2021/01/27(水) 18:41:47.66 ID:6A4e+3ac 使い方がよくわからないから助けて、と言うのがよくわからない 使いもしない機能の使い方を知らなくても困らないのでは? TActionの更新などはOnIdle イベント 内ではないけど、OnIdle イベント が呼ばれるプロシージャで行われている 直ちに更新する必要があるわけじゃないけど定期的に更新する必要がある場合に使う感じかね 同じ用途でTTimerなんかもあるけど、TTimerの場合アプリがなんか他のメッセージ処理していても時間が来れば呼ばれるのに対して OnIdleは他のメッセージ処理をしている間は呼ばれない ユーザの操作(入力)に対してアプリが応答、その最後に状態を更新するなんてのが使い方としては適正かなと思う ただ場合によってはいつまでたても呼ばれない可能性もあるのと OnIdleに時間のかかる処理を入れるとアプリの応答性が悪くなるので注意が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1353189677/158
170: デフォルトの名無しさん [sage] 2021/05/04(火) 21:21:11.66 ID:xx0iEMz1 エディタの支援機能はC++では2009の頃から使い物にならない TurboPack系は10.4.2でC++のライブラリパスの設定が漏れてて静的リンクできない >>169 普段から実行時パッケージ使ってるの? 俺は使わない主義だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1353189677/170
270: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/07/11(火) 23:52:43.66 ID:vn98dBP1 じゃなくて、コンポーネントとして最初から登録されてますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1353189677/270
279: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/10/22(日) 14:59:18.66 ID:RpMKVrrp ttps://github.com/ahausladen/DDevExtensions http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1353189677/279
292: 警備員[Lv.8][初] [sage] 2024/05/02(木) 11:41:06.66 ID:HdvpbS6i 途中で書き込んでた Clangベースになってからライブラリの改良が進んだのは良いよ 後はHDR対応してくれるとマジで嬉しい Canvasを一新すると互換性が損なわれるし難しいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1353189677/292
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