【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】 (960レス)
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/
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669: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/08/27(水) 10:01:06.29 ID:J2peHUgZ つまり、イベント・ハンドラを追加したとき、 BEGIN_EVENT_TABLE(wxListMainWindow,wxScrolledWindow) EVT_PAINT (wxListMainWindow::OnPaint) EVT_MOUSE_EVENTS (wxListMainWindow::OnMouse) EVT_CHAR (wxListMainWindow::OnChar) EVT_KEY_DOWN (wxListMainWindow::OnKeyDown) EVT_KEY_UP (wxListMainWindow::OnKeyUp) EVT_SET_FOCUS (wxListMainWindow::OnSetFocus) EVT_KILL_FOCUS (wxListMainWindow::OnKillFocus) EVT_SCROLLWIN (wxListMainWindow::OnScroll) EVT_CHILD_FOCUS (wxListMainWindow::OnChildFocus) END_EVENT_TABLE() とか、クラスを書くとき IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxListMainWindow,wxScrolledWindow) 見たいなものの自動生成があるとうれしいんですが、そういう IDE はありません? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/669
673: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/08/30(土) 00:17:55.46 ID:S/CtHe8u >>668 >最後の段落:多分、wxWidgets 本体を MInGW32 用のビルドする際は、 >configure は使えない気がする。 なにいってんだCodeBlocksのドキュメントにそう書いてあるだけで 基本autotoolsで作られたソースはconfigureでビルドできるぞ 実際自分はWindows上のmingw32/64、LinuxのクロスビルドからのMinGWでconfigure使ってる なぜMakefileでやれという指示なのかというと、そのほうが簡潔で保守しやすいからだ あとGNU MakeじゃないMakeでもビルドできるようにしたいとかいう微妙なこだわりが有る場合も有る >>669 エディタの補助機能を使うべきだ、Emacsなら矩形範囲選択で一気に書ける ソースのひな形自動生成機能は知らんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/673
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