【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】 (960レス)
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/
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178: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/03/08(火) 09:26:30.33 >>178 ありがとうございます とりあえず別のMD5ライブラリが見つかったのでそちらで間に合わせたのですが ライセンスの問題とか考えると教えて頂いたもので置き換えた方が良いかも知れません 余力があったら後でご報告します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/178
421: デフォルトの名無しさん [sage] 2012/02/24(金) 03:27:42.33 no http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/421
456: デフォルトの名無しさん [sage] 2012/07/16(月) 14:12:18.33 規模によるとしか言いようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/456
666: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/08/27(水) 06:47:58.33 ID:J2peHUgZ >>665 それはなる。 ・ディスクの内容は、メモリにキャッシュされる。 ・同じDLLは、全てのアプリで物理メモリが共有されると聞いたことがある。 # >>664 は、CrossBlockではなく、CodeBlocksだった。スマン。 それより、wxWidget 本家のソース配布に入っている samples を Windows の mingw32 でビルドしてみたところ、全然遅くなかった。 ・アプリの起動は速い。 ・起動後のメニューコマンドやユーザー入力に対するレスポンスも速い。 ・Aboutダイアログも瞬間ではないが、0.3秒程度で、Windows Nativeアプリ でも、その程度の遅さはある場合があるので遜色ない。 CodeBlocks で作ったものが遅い原因は今のところ謎。やはり monolithic な ライブラリを使用しているからか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/666
690: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/08/31(日) 19:56:13.33 ID:F1QgxQvq >>685 実行ファイルの関数テーブルに何が入っているか nm で確認したら少しはわかるかもね >>688 大幅とは行かないかもしれないがVC++はWindowsのみをターゲットにしているから 基本的にコンパイル後のバイナリサイズは MinGW > VC++ だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/690
707: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/09/01(月) 07:31:05.33 ID:X69OanmZ 誤:>>591 正:>>691 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/707
856: デフォルトの名無しさん [] 2018/07/05(木) 01:49:53.33 ID:RfoszcD2 C44 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/856
899: デフォルトの名無しさん [sage] 2021/11/09(火) 16:13:21.33 ID:TvjlwvuH >>898 どちらが推奨されているのかは分からないが、 俺だったら、controlのイベントは、control.Bind()を使うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/899
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