アーケードエミュレータMAMEスレ 0.192 (86レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
17(3): (ワッチョイ 1a11-ERpe) 09/13(土)08:45 ID:iUCGF4Zx0(1/3)調 AAS
ヘリコ・プター
Mrヘリの大作戦はMrヘリコにするべきだったのか
あとパワーアップを抑えて進まなきゃいけないゲームってゲームデザイン失敗してるよな
37(1): (ワッチョイ 1a11-ERpe) 09/13(土)14:08 ID:iUCGF4Zx0(2/3)調 AAS
パロディウスは極パロからスピードアップが一番ランク上がるようになったんだっけ
上手いプレイヤーはスピード上げるからなんとか
51(1): (ワッチョイ 1a11-ERpe) 09/13(土)19:02 ID:iUCGF4Zx0(3/3)調 AAS
ゼロガンナー2、操作性のせいでとっつき悪いけど彩京があの時期出したゲームの中では特異的に難易度低いんだよね
なんでストライカーズ1999とか序盤で殺しに来るようになったのか
1945とかはリーマン御用達ゲーで序盤楽しめればいいって感じだったのに
そんなにクリアラーが出たのか
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