創作に理屈は不可,解釈は可、近接と遠隔の機序,表裏の律 (161レス)
創作に理屈は不可,解釈は可、近接と遠隔の機序,表裏の律 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1747453316/
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111: poem [] 2025/07/17(木) 21:26:31.40 ID:hATF+JMU 進展 旅行性を解いた。マップ性を解く。稚拙マップと高クオマップ まず施設配置とかの話ではない。地形の話であり、俄に不思議 施設配置だと利便性の式矛盾が〜になるから俄にわかりやすい しかし施設配置と地形のポテンシャルが同じなら、浅者に俄。 あーだこーだ ・旅行性は二次創作面だった ・自分達は作品に対して色々やるの他に何やる? ・旅の利用だけでなく鬼語の利用もできたら便利 ・多岐にわたる利用を想定はかなりのヒントだ ・しかし多岐にわたる利用による不適当がある ・不適当の場合別の適当な多岐にわたる利用でよいが ・こういうことでなく例え1個利用でも高クオがありえる ・他作品に流用できるかどうかかもか! 完遂! http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1747453316/111
112: poem [] 2025/07/17(木) 21:28:34.03 ID:hATF+JMU 旅行性は…二次創作性。二次創作できる度高める解説 マップ性は…作品流用性。作品流用できる度高める作り込み 多岐にわたる利用でなく1個利用でも と完遂 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1747453316/112
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