【ドラゴンの翼】飛龍の拳【五人の龍戦士】 (853レス)
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(1): 2012/10/03(水)19:20 ID:ctK7eSqu(1/4)調 AAS
4が出るまで立て続けるよ

<飛龍の拳作品リスト>
1985 北派少林 飛龍の拳(AC)
1987.2 飛龍の拳 奥義の書(FC)
1988.7 飛龍の拳2 ドラゴンの翼(FC)
1990.7 飛龍の拳3 五人の龍戦士(FC)
1990.12 飛龍の拳外伝(GB)
1991.6 飛龍の拳スペシャル ファイティングウォーズ(FC)
1992.7 飛龍の拳S ゴールデンファイター(SFC)
1992.11 飛龍の拳S ゴールデンファイター ハイパーバージョン(SFC)
1994.6 SD飛龍の拳(SFC)
1995.4 SD飛龍の拳外伝(GB)
1996.9 SD飛龍の拳外伝2(GB)
1997.7 バーチャル飛龍の拳(PS)
1997.12 飛龍の拳ツイン(N64)
1999.1 SD飛龍の拳伝説(N64)
1999.4 SD飛龍の拳EX(GBC)
2000.12 飛龍の拳烈伝GB(GBC)
754: 2020/07/31(金)21:45 ID:Hh4bilwS(1)調 AAS
https://i.Imgur.com/v3REQbj.jpg

755
(4): 2020/08/23(日)16:18 ID:DfZTIIm0(1)調 AAS
スト2産みの親である西谷が真っ先にあげた「スト2を作るうえで影響を受けたゲームタイトル」
それが社長氏の飛龍の拳

証拠
ウメハラ「BeasTV」8/18 - 特別対談 西谷亮 - Part 1
https://youtu.be/PboWbJEqCcY?t=1116

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
756
(1): 2020/08/23(日)16:29 ID:p91pd7CO(1)調 AAS
>>755
18分40秒付近から飛龍の拳を絶賛し興奮している
757: 2020/08/23(日)22:03 ID:/ueURVIR(1)調 AAS
全部を見た訳ではないけど
大きなキャラが動くのが良いって事で、例として飛竜の拳と空手道を挙げただけで
絶賛してるわけでも何でもないような?
それとスト2の前のファイナルファイトを作るうえで、ってのも間違えてる

当時を振り返る上での代表作の一つって事ではあるのだろうけど
758
(1): 2020/08/25(火)14:39 ID:khWCNW4t(1)調 AAS
彼は好きなタイトルとしてあげてるのであって、例えとして出したわけではない

マイ・ベスト・アーケードゲーム Vol.10 西谷 亮
No.05『北派少林 飛龍の拳』(1985年/カルチャーブレーン)
https://igcc.jp/my-best-vol10/

No.05『北派少林 飛龍の拳』(1985年/カルチャーブレーン)
これも長く遊べるのですけど、それだけじゃなくいろいろな魅力が詰まっている作品だと思います。
あと、今回ベスト10を選ぶのにあたって、過去のゲームのリストを見返して思ったのは、
個人的にでっかいキャラが一対一で戦うゲームが好きなんだなぁということでした。
あんまり意識したことがないのでちょっと驚いたんですけどね。
今回ベスト10から漏れてしまいましたけど『ファイティングファンタジー』とか『空手道』とかも大好きですし。

>それとスト2の前のファイナルファイトを作るうえで、ってのも間違えてる

意味がわからん
誰もファイナルファイトの話なんてしてない
759
(1): 2020/08/27(木)02:53 ID:a9yPFEvH(1)調 AAS
>>758
>>755-756に対して話しているだけで756が>飛龍の拳を絶賛し興奮している、というのは違うのでは?と
あなたも>個人的にでっかいキャラが一対一で戦うゲームが好きなんだなぁということでした。、と書いているように

>それとスト2の前のファイナルファイトを作るうえで、ってのも間違えてる
ってのは書き方おかしかったか
755で「スト2を作るうえで影響を受けたゲームタイトル」と書いてあるけど
実際の動画ではファイナルファイト開発の話メインだったので、どちらかというとファイナルファイトを作るうえで影響を〜と
とはいえ、動画全部観た訳ではないけど

説明下手なので上手く伝わっているといいけど
760: 2020/08/27(木)11:28 ID:8qLce5GS(1)調 AAS
>>759
>飛龍の拳を絶賛し興奮している、というのは違うのでは?

あなたが違うと思うならそれでいいのでは?
人にはいろいろな感じ方がありますから、それをいちいち否定しないと気が済まないタイプ?

>755で「スト2を作るうえで影響を受けたゲームタイトル」と書いてあるけど

ウメハラの「なぜスト2がなぜ生まれたのか、みんなここが気になっている 影響を与えたゲームは何だったの?」
という質問から、格闘ゲームのはしりである飛龍の拳や空手道が出てきて、
のちのゲームにつながっているという会話がありますので、私はそう感じました。

全部見ていないみたいですし、見る気もないようですし、貴方がこの部分を見ているのかもわからない
ですから、正直そのあたりの情報をはっきりさせるのが、最低限会話をする上でのマナーだと思いますよ。
こちらとしては二度手間三度手間ですから。
説明下手とかそれ以前の問題だと思います。
761: 2020/08/27(木)13:02 ID:+Fwtg2Yk(1)調 AAS
まともな開発者なら自分が影響を受けた先達の偉業を誉めるものだ

単にパクりました俺の方がもっと巧く使いこなせてるでしょ?というクズならわざわざタイトルを挙げたりしない
762: グリーンアボボ 2020/09/13(日)04:16 ID:xnJ/H8A1(1/2)調 AAS
ゲームボーイの飛龍の拳の勝ち抜き戦モードを超久しぶりに遊んだ。
ジャンプのやり方すら忘れておろおろした。
マーシャルアーツはジャンプできないんだったっけ。
中段のお腹をパンチすると、ブレーンバスター系の投げ技になるのを超久々にみて、おおおおおおおお!!と一人で盛り上がった。
763
(1): グリーンアボボ 2020/09/13(日)04:23 ID:xnJ/H8A1(2/2)調 AAS
ダブルドラゴンアドバンスをプレイしたのをきっかけに、昔のゲームに目が向いた。
(グリーンアボボは中盤のボスの緑アボボのこと)
北派少林 飛龍の拳が未プレイなのでやってみたいのだが、プレイ手段が限られるのが痛い。
764: 2020/09/28(月)12:30 ID:DL/bDOX0(1)調 AAS
心眼で相手のハートマークしか見えない龍飛
765: 2020/09/28(月)13:35 ID:BcOClFuT(1)調 AAS
>>763
アーケードアー力イブスの目玉として鋭意移植中だ
766
(1): 2020/10/01(木)21:44 ID:acpWsJmt(1)調 AAS
海外版飛龍の拳S
https://www.youtube.com/watch?v=3gz0qrobd58
767: 2020/10/21(水)08:08 ID:eIc/Cd0P(1)調 AAS
飛龍の拳Sはダサい
電源入れた瞬間からもうダサい
ボワワワワワッ ヒリューノケーン! パパパパパパパパーパッパーン ホエアッ!
768: 2020/10/21(水)09:11 ID:QlIFL2Q2(1)調 AAS
>>766
腰が入っていない手先だけの突き・・・蛇骨拳か!?
769: 2020/10/22(木)21:01 ID:BpNmYBGE(1)調 AAS
海外版飛龍の拳シリーズ
https://www.youtube.com/watch?v=ByY88RLUBDY
https://www.youtube.com/watch?v=nJE7XjKlImQ
770: 2021/01/06(水)21:38 ID:WX4yLWUp(1)調 AAS
あ透明牌
771: 2021/01/23(土)04:46 ID:SgvApEPV(1)調 AAS
SD飛龍の拳伝説って攻略本出てますか?
または説明書にキャラ紹介とか書いてますか?
772: 2021/01/23(土)05:18 ID:qwT2jcet(1)調 AAS
↓ちんちん
773: 2021/01/23(土)19:20 ID:SSIxfYQ6(1)調 AAS
このシリーズ心眼システム捨ててからクソゲーになったよな
774: 2021/02/28(日)22:57 ID:496QD9qV(1)調 AAS
飛龍の拳3を久方振りにプレイ。
勘取り戻すまでに結構苦労しました。
ちびっこモードでも中々やりごたえがありますね。
何年か前に新品を買い直し初クリアして、何度も繰り返しやりこんでいた時は、マニアックモードでもフドウまではいけたので結局は慣れなのかな?

昔、小学生時代は最初の1章の竜の牙のボス戦にも勝てず、同じ班行動していた人達に苛められていたのが悔しかったですが、大人になれば人間少しは成長して上手くなるものなんですね。
775
(1): 2021/03/05(金)10:03 ID:Xbikkt5h(1)調 AAS
2はクリアしたけど3は終盤の四天王みたいな連中とのバトルで詰んだ記憶。
またやり直してみるかな。
776: 2021/03/05(金)23:10 ID:9gkwFxkx(1)調 AAS
↑ちんちん
777
(1): 2021/03/06(土)15:35 ID:8CqMlY4w(1)調 AAS
>>775さん
是非再挑戦を。
今度は良い結果が生まれると思います。

飛龍の拳3は、操作に関する知識の有無により、実力に明瞭な差異が現れやすいゲームだと思います。
A・B押しの飛龍の拳や、上+Aの法力等。

小学生時代は、敵キャラの必殺技対策に関する知識無しで、A+方向キー後ろor上を押してジャンプ出来る事自体知らず、技を回避する等の知識がない時は実際、悪戦苦闘強いられていたからか、1章前半の龍の牙にも勝てませんでした。
当時は、体力回復効果のある聖水をジャンプで取得したり、セレクトで使用可な事すら知らなかったような。

5章は前半の異種格闘技篇が難易度高いですね。
当時から5章前半クリアされてるなら、後半の5闘士達との対戦も必ずクリア出来ると思います。
只、後半は妙に時間掛かるのが難点ですね。
何気に仲間交代も出来るのでこれを駆使するのも手かと。
778
(1): 2021/03/10(水)11:34 ID:j/nPMDGy(1)調 AAS
>>777
またやってみます。
パスワード使っても道中のドラゴンからスタートになるのがまた厄介なんですよね。あそこで沢山削られて嫌になっちゃうことが多い。
779
(1): 2021/03/10(水)22:02 ID:yIZCNMbJ(1)調 AAS
>>778さん
あのドラゴンは炎吐くタイミングに、Aでジャンプしてから頭部の当たり判定目掛けてBボタン連打して倒してました。
ボス戦に関しては、余裕がある時(余裕あるボス戦時)に聖水を多目にゲットして難易度高いボス戦用に保存とかしてました。
5闘士との対戦は、仲間の入れ替わりが出来る点を有効活用すれば、5章前半の異種格闘篇よりも難易度下がったような。
やはり異種格闘篇のが明らかにムズいですね。
780: 2021/06/10(木)13:40 ID:1jdU40pZ(1)調 AAS
ファミコンだけの作品だね

後に全部駄作
アーケードは別だけど
781: 2021/06/16(水)19:22 ID:A6JNDIKJ(1)調 AAS
2と3は面白かった
782: 2021/08/07(土)13:37 ID:hRSvfzI2(1)調 AAS
初代とSD、バーチャル以外全部買ったのは覚えてる
記憶が曖昧だけど飛龍の拳Sは3の続編じゃなかったはずだから結局4が出なくて中途半端なシリーズになった
アーカイブはWiiUのみで初代と2しか出てないのが謎でアーカイブでその曖昧な記憶を取り戻す事もできない
783: 2021/08/07(土)14:03 ID:2To/JHwB(1)調 AAS
カルブレエクセルに入社してカルチャーブレーン35周年記念アーカイブパックをニンテンドーSwitch向けに売れよ、やれよ。
784: 2021/08/07(土)19:28 ID:7JnjbDOo(1)調 AAS
ミンミンのえっちぃ画像うpれや
785: 2021/08/07(土)23:26 ID:QbIPTYmN(1)調 AAS
↓チンチンの画像
786: 2021/08/08(日)00:10 ID:cExzufvs(1)調 AAS
                   _,. -、
                   r‐'´ _  {
                     r'‐ _/ `ヽー、
                r‐ノ  /      ヽ )
                j   /      r{
              /   /       } )
            ,, --―‐- 、       (_)
          /       \
         /          ヽ
        .}  , __、 ! ノ    .}
        ,| ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._ |
        l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐::::::::::,' . |
        `、    ̄,r .l.^ー" .lク
         |.    ' ^ii^`    ,,U
         ト、  /=三=ゝ  /
           ゝ.、     _ ノ     _r' )
           / {  ミ、ヽ_ノ     r'  /
          /        「      とノ
          |      {{ !  
           ト、ヽ    ソ ( !    カルチャーブルルルルドピュピュ
           !     =  !,. --、
            〉、      /     ヽ
            /ヾ、_   / ニ      }   (_)
          /   ラ彡'   〃     !     
         /              ノ
        {       ,.-‐   _,イ     O
        ヽ      ,. -‐  ̄  
787: 2021/08/09(月)17:12 ID:t2lZVVzf(1)調 AAS
いまだに粘着して誹謗中傷してんのね
788: 2021/08/09(月)18:23 ID:Xz0iHjpu(1)調 AAS
川野琢嗣とかが鼻ほじりながら書き込みしているんだと思ってたわ。
789: 2021/08/17(火)22:54 ID:0z/bUiDG(1)調 AAS
ワンピースでフーズフーってキャラがでてきたとき、先に飛龍の拳のほうを思い出してしまった
790: 2021/08/19(木)23:43 ID:paMQG0o+(1)調 AAS
そりゃ起源は田中さんだからね
作者がカルチャーファンなのはあまりにも有名
791: 2021/10/05(火)12:34 ID:RX0CVpdN(1)調 AAS
2のRPGモードってやったことないんだけど面白いの?
792: 2021/10/05(火)15:09 ID:zARYxLGZ(1)調 AAS
心眼バトルがやるのが億劫でRPGモードでやってたわ
だから敵が強すぎてクリアできなかったし、3はそもそもプレイできなかった
793: 2021/11/11(木)06:57 ID:kpnsowRD(1/2)調 AAS
ようやく3クリアした。めちゃくちゃ面白かった。
コツつかんで防御がかなりうまくなった。

ストーリーの続編出す予定だったんだな。
794: 2021/11/11(木)07:00 ID:kpnsowRD(2/2)調 AAS
>>779
情報ありがとうございます。
参考になりました。
795: 2022/02/09(水)19:04 ID:0D+lZ6sg(1)調 AAS
変身のところ星矢の影響受けてるとよく言うか
世界観の直接的な影響はシュラトだろうな
796: 2022/02/09(水)22:08 ID:WqLbzybA(1)調 AAS
シュラトより2の方が半年くらい早いけどね
797
(1): 2022/02/10(木)02:15 ID:BrFKx8S1(1)調 AAS
>>121
>>755
当時はカプコンと同格ぐらいの会社だったんだよなあ
スーファミやPSでうまく跳ねれば、アニメ化どころか何作か外国で映画化も
あっ涙が…(*T^T)
798: 2022/02/10(木)13:53 ID:vcFJxtuG(1)調 AAS
つーか当時のカプコンが小さかったな
今は無い中小玩具メーカーでもファミコンゲーム出してたりしたからなあ
そういうのじゃないソフトメーカーは大体小さかったね
799: 2022/02/10(木)15:41 ID:LMb/9ZNi(1)調 AAS
もうちょっと操作性が良ければ ハヤトがケンよりも人気のあるスーパースターになって
ミンミンが春麗よりも世界的なヒロインになっていた未来があったのになぁ…
800
(1): 2022/02/10(木)16:24 ID:TMckDyz+(1)調 AAS
妄想対決 飛龍の拳VSストリートファイター

龍飛VSリュウの主人公対決
ハヤトVSケンのライバル対決
ミンミンVS春麗のヒロイン対決
ワイラーVSガイルの軍人対決
昇龍VSバルログの華麗な空中対決
元涯VS剛拳の師匠対決
不知火幻妖斎VS元の老達人対決
ランディ・パワーズVSザンギエフの肉弾プロレス対決
紅夕華VSさくらの大和撫子対決
ケイトVSキャミィのブロンド美人対決
ライマVSガイの忍者対決
ダバVSダルシムの聖者対決
ローズマンVSバイソンの堕ちたボクサー対決
レッドファルコンVSサガットの復讐の帝王対決
フーズ・フーVSベガの悪の帝王対決
フドウVS豪鬼の鬼神対決

ほんと飛龍の拳なくしてストリートファイターはないな
801: 2022/02/11(金)01:50 ID:CF6Nyh9z(1)調 AAS
アーケードやってたから技術力に差がついちゃったな
802: 2022/02/13(日)13:02 ID:hneycupT(1)調 AAS
誰か書いてたが、心眼システムがスマホゲーにとても向いてると思う
803: 2022/02/13(日)15:11 ID:D6G28WIX(1)調 AAS
タッチパネルでやるなら、光ったところをタッチする方式になるんだろうか
配置工夫しないと押しに行った指で、今現在光ってるところ見えなかったりするよな
804: 2022/02/16(水)22:08 ID:Jv59z+5u(1)調 AAS
>>797
さすがに並行してアーケードも続けて最先端やってたカプコンと同格ってことはないだろ
ファミコン一本に絞って怪しげなゲーム出してる新興小規模メーカーって印象
805: 2022/02/19(土)14:00 ID:DBOW2hJs(1)調 AAS
おしゃれプリンセスも当然プレイしたんだろうね?
806: 2022/03/07(月)06:57 ID:ewwAR/G+(1)調 AAS
一応初代とかスーパーチャイニーズとかアーケードもやってたけどね。
807: 2022/03/08(火)22:02 ID:P2y6pPJF(1)調 AAS
スーパーチャイニーズじゃなくてチャイニーズヒーローでは?
スーパーの方はVS筐体であったみたいだけどあまり出回ってない幻みたいなもんでは?
それにアーケードって言ってもカプコンみたいに自社販売じゃないし
808: 2022/03/21(月)17:05 ID:nGvn2non(1)調 AAS
>>800
なぜスト2レベルまではいかなくともバーチャや鉄拳ぐらいまで食い込めなかったのか…
809: 2022/04/29(金)19:13 ID:EiTjBOIa(1)調 AAS
なぜ青竜が青狼になってた?
810: 2022/04/30(土)14:05 ID:KUnjVKkO(1)調 AAS
主人公たちが龍戦士とかで、ドラゴンのファイターは味方に分類されてたからだろ
811: 2022/07/20(水)10:10 ID:Typwfx0B(1)調 AAS
よそものとくちなどききたくナイルがわだじゃれ爺という魁皇様似パクられた
812: 2022/09/24(土)13:33 ID:vM72DvV2(1)調 AAS
奥義の書かな
ただ倒すだけじゃなく一定の攻撃パターンをやって敵の正体をださないといけないやつ
あれは無理やろ
攻略本かなんかなかったら
はじめからループになって…
813: 2022/10/02(日)00:04 ID:6PcEcxq7(1)調 AAS
「私は誰の挑戦でも受ける」って出てきたよな
814: 2022/10/06(木)22:08 ID:nNhx0UFU(1)調 AAS
タイトルBGMがもう既に良い
815: 2022/10/31(月)22:17 ID:yfrt2Rko(1)調 AAS
ラスボスが大魔神ってw
816: 2022/11/03(木)19:09 ID:LKZfXqtY(1)調 AAS
https://i.imgur.com/76J8nLS.jpg

817: 2022/11/04(金)00:55 ID:5tpdOx37(1)調 AAS
まさか無断でってことはないよなさすがに
818: 2022/11/04(金)14:00 ID:YXPBmrsj(1)調 AAS
水野晴朗って昔こんな顔してたんか
819: 2022/12/18(日)02:13 ID:SbmBtIHe(1)調 AAS
FC3はファミコンとしてはよくできてた
GB版も面白かったな
スーファミ〜はクソ過ぎて終わってた
820: 2022/12/22(木)01:01 ID:mw3d1RmA(1)調 AAS
Ⅱの龍戦士たちってもしかして聖闘士・・・
821: 2022/12/22(木)10:16 ID:8Y9vBSjr(1)調 AAS
正統派主人公?=りゅうひ =星夜
紅一点ヒロイン=ミンミン =駿
イケメン=ハヤト =氷河?紫龍?
頼りになる兄貴=ワイラー =一輝
子ども系キャラ=しょうりゅう =?

しょうりゅう以外は符号するキャラいる気がするしなあ
822: 2022/12/23(金)16:29 ID:/I53qIc6(1)調 AAS
225 それでも動く名無し [sage] 2022/12/23(金) 15:32:48.33 ID:HCeBI5vY0
飛龍の拳Ⅱドラゴンの翼

249 それでも動く名無し [sage] 2022/12/23(金) 15:49:03.95 ID:PF/8xk/kM
>>225
こいつ60手前
823: 2023/01/23(月)10:36 ID:dBCQVywN(1)調 AAS
“龍”で被るからセイロウ狼の格落ち感と思ったがフェンリルってのもいるし
824: 2023/02/10(金)06:20 ID:6dsIbki7(1)調 AAS
クソゲーです 以上!
825: 2023/02/15(水)10:33 ID:AfsNhfT6(1)調 AAS
この先見の明を当時から密かに評価していたのはワイらだけではないんやで

483 名無しさん@恐縮です [sage] 2023/02/13(月) 21:47:40.93 ID:oLgzCmk40
>>480
飛龍の拳ばっかやってた印象

494 名無しさん@恐縮です [sage] 2023/02/13(月) 21:55:13.07 ID:hwAQnZzi0
>>483
心眼システムと拳法家、空手家、ボクサー、プロレスラーとかで異種格闘技戦が出来るのが当時画期的だった
826: 2023/02/16(木)10:48 ID:a7O1rb5h(1)調 AAS
心眼システムを維持したまま3Dに対応できれば可能性はあった
現実にはSFCの時点で合わなくなってたよな
827: 2023/03/03(金)22:42 ID:r4IOS9V7(1)調 AAS
けもののおうであるとらはあいてがたとえいっとうのウサギであったとしてもぜんりょくをつくしてたたかうものだ
828: 2023/03/14(火)08:53 ID:PpD0TsuU(1)調 AAS
二大浴びせ蹴りと言ったら若島津健と六車四郎
829: 2023/04/03(月)22:39 ID:Qq4lnYXu(1)調 AAS
ひぃりゅうぅのぉけぇん〜(棒)
830: 2023/04/19(水)09:05 ID:Lt5J5scs(1)調 AAS
モハメド・アリもどきが出てくるゲームはファイティングウォーズだけこれ豆な
タイソンもどきは山ほどあるが
831: 2023/06/01(木)21:28 ID:o9YVCSvF(1)調 AAS
SD飛龍の龍飛って遠立小Kがリーチ長くね?
CPU戦は小Kと竜巻、昇竜(両方小K)だけでだいたい勝てる
たまに飛び道具出す程度
頑張れば小竜巻→遠立小K→小竜巻が繋がりそう
格ゲー初心者だけどコイツにはヤバい臭いがプンプンしてる
832: 2023/06/02(金)08:57 ID:JWjbvYpX(1)調 AAS
https://www.youtube.com/watch?v=X12Hr-gYZM0
一発で体力の半分持ってく技がコンボに組み込めるの夢があっていいね
833: 2023/06/17(土)13:01 ID:HzO6Ur00(1)調 AAS
スーファミの飛龍の拳Sではボイスがある。

Yボタン攻撃:はっ!
Bボタンジャンプ:おりゃあ!
被ダメージ:うっ!
834: 2023/06/18(日)11:22 ID:e1FDXtUa(1)調 AAS
ラッシュでボコボコにするのが草
835: 2023/06/19(月)20:58 ID:YVN2eSw+(1)調 AAS
カルチャーブレーンエクセルは有限会社日本ゲームに変更した模様
836: 2023/06/28(水)00:42 ID:+W7Zasa1(1)調 AAS
スーファミ、PS1、64はまだ頑張ってたけどその頃には開発力で周囲と差が出てたなこの会社
今レトロハード流行ってるんだし無理に夢見ないでそっち向けで新作出しゃいいよ
837: 2023/08/02(水)00:11 ID:JxCFYmYO(1)調 AAS
https://www.youtube.com/watch?v=id2h-TjIsZo
みんなカジュアルに飛龍の拳使ってて草
そんなポピュラーな技なのかよ
838: 2023/08/02(水)05:07 ID:L80tduce(1)調 AAS
悪役が使うのが暗黒飛竜の拳
部外者が使うのがてんかくけんっていう類似の別の技
839: 2023/08/02(水)13:18 ID:CinMHtkh(1)調 AAS
まあそれでも飛龍の拳の強みってよくわかんのよね
840: 2023/08/02(水)14:19 ID:ZMJXlBxW(1)調 AAS
中華拳法版ライダーキック
SD飛龍はさらにそれらしくなった
841: 2023/08/13(日)01:55 ID:HB5cYlW4(1)調 AAS
ケモノのキバの正体を表させるのに一定の攻撃防御パターンが要るってのが厳しかったな
何周も回る謎の周回ゲームになったわ
842: 2023/08/20(日)18:02 ID:fDc/pRLN(1)調 AAS
この頃はプロレスが唯一の総合格闘技マーシャルアーツは打撃特化のイメージ
843: 2023/09/05(火)20:50 ID:53J5/nrs(1)調 AAS
後ろの人の足が臭すぎてほんとうに吐きそうです
844: 2024/03/11(月)23:45 ID:CbF41WhD(1)調 AAS
実はバーチャファイター誕生に大きな影響を与えた可能性があるかもしれない可能性があるかもしれない気がしてきた
845: 2024/03/21(木)00:08 ID:tfbH7YP9(1)調 AAS
ベスト・キッドのパクり飛龍の拳ハッスル拳法つよし風雲少林拳
てかそれ言い出したらベスト・キッドだってブルース・リーや香港カンフー映画が元ネタやろと
846: 2024/09/11(水)20:16 ID:owwfG/W2(1)調 AAS
ウィキの龍飛にこう追記して
海外で名前がロックに変更されている
847: 2024/10/18(金)08:30 ID:/Eat/fJV(1)調 AAS
曲書いてた久米さんやイラスト担当のおえかきたくちゃんは有名になったなあ
他に元カルブレで有名になった人いる?
848: 2024/10/18(金)09:53 ID:ChrQf4Cj(1)調 AAS
オープニングはめちゃカッコいい
849: 01/06(月)10:32 ID:2WuqWltj(1)調 AAS
スト6の小技の差し合いを見てたらファミコン時代の心眼ファイトに似てるなと思った
時を経て飛龍の拳に近くなってるの感慨深い
850: 03/26(水)01:26 ID:39XekEls(1)調 AAS
>>1
飛龍の拳スレとカルチャーブレーンスレがあるんだから
スーパーチャイニーズスレも本来はないとおかしいよな
個人的にはアラビアンドリーム シェラザードスレもぜひともあってほしい
ウルトラベースボールスレだってあっても全然いい
851: 07/30(水)15:48 ID:fiUJeDJN(1)調 AAS
2ch時代にはあったな
852: 08/26(火)16:23 ID:AeeQXzRi(1)調 AAS
このWikiでなら気軽に記事の編集・作成ができる
2chスレ:internet
853: 09/07(日)14:04 ID:OC6Yy/Gv(1)調 AAS
今話題のナイジェリアという言葉を初めて知ったのはこのゲームだったかも
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