これからMRの時代来るけどさ (155レス)
1-

1: 2022/12/16(金)05:03 AAS
C#以外のモバイルアプリ開発言語全部死ぬだろw
ダイジョブそ?
56: 2022/12/21(水)01:18 AAS
>>55
?なんで?
57: 2022/12/21(水)03:07 AAS
C++で作っとけばいつでもCを経由してC#にできるけどC#をCにするのは非常に困難
C++が無理ならNimがおすすめ
書きやすいし高速だしCにエクスポートできるからおすすめ
58
(1): 2022/12/21(水)04:11 AAS
>>54
仮に時間が無かったとして、なんかお前に関係あるのかよww
59
(1): 2022/12/21(水)08:23 AAS
>>58
新しくライブラリを作ってる間にUnityC#に市場独占される
60: 2022/12/21(水)08:24 AAS
>>59
お前に関係ねぇww
61: 2022/12/21(水)15:43 AAS
横だけどC++にメモリ安全性がないのもLinqが便利なのも事実だし
それで生産性変わるならプログラマなら関係は死ぬほどあるわな
62: 2022/12/21(水)15:45 AAS
C#というかMSに囲い込まれる状況が不都合なだけでC#自体は好きだしLinqもメチャメチャ便利なんだけどJavaやJSでああいうのないかね?
JSはTSのがいいかな?と思うとまたMSなんだよなあ
63: 2022/12/21(水)18:23 AAS
メモリ安全メモリ安全言ってるけどメモリ安全の部分で混乱してる人いたよ
aがnullのときa!!として扱ってもよいかとか
わいもいまいち正解がわからない
64
(1): 2022/12/21(水)18:38 AAS
>>41
Godotいいよね
C#使えるから過去の遺産を引き継いで開発できる
65: 2022/12/21(水)18:43 AAS
C#が最強すぎるんだがww
66: 2022/12/21(水)22:41 AAS
godotはいろんなプログラミング言語に対応して、かつopenxrに対応してるのか
67: 2022/12/23(金)00:25 AAS
.NETを基盤にしてるUnityのがいいしww
全部C#だから他の言語に惑わされないで済むわww
68
(1): 2022/12/23(金)00:44 AAS
それなら Node.js で全部 JavaScript だ
69: 2022/12/23(金)17:37 AAS
サーバーサイドでnodeの採用率って結構低そうだけどなぁ
reactとかで使っているのは別にnodeというよりはパッケージマネージャだけだし
70: 2022/12/23(金)18:25 AAS
>>68
どうやってJavaScriptでOpenXRを触るの?
71
(1): 2023/01/03(火)13:25 AAS
EVERGINEっていうUnityみたいなゲームエンジンプラットフォーム見つけた
Unityと違って.NET上で動く
https://evergine.com/
MR用のテンプレートがすでに用意されてたりToolkitが用意されてたりでMRだとこっちが主流になるかも、、、今のところ無料だし
https://github.com/EvergineTeam/MixedRealityToolkit
元々はWaveEngineってやつだったみたい
72
(1): 2023/01/04(水)11:41 AAS
Unityも.netなのだが
73
(1): 2023/01/04(水)13:05 AAS
>>71
そんな変なやつ使うならgodotでいいわ
無料だし.net使えるし
74
(1): 2023/01/04(水)15:20 AAS
>>72
.NET上では動かないんだよ
.NETアプリ上でUnityは動かせない
だからUIまるごとUnityで作る必要がある
75
(1): 2023/01/04(水)15:21 AAS
>>73
言うて変なのか?
普通に実績もあると思うし純ゲームエンジンを使うよりこういうMRに特化したサービス使ったほうがいいと思うわ個人的に
76: 2023/01/04(水)15:54 AAS
Unity はバージョン2021.2 以降で.NET Standard 2.1 上で動いてるぞ
え?そんなんも知らないの?
77: 2023/01/04(水)16:05 AAS
>>74-75
ゴミスレ上げんなカス
78: 2023/01/04(水)16:11 AAS
.NET Standard 2.1 とは?
79
(2): 2023/01/04(水)17:50 AAS
Apple製MRデバイス来てるな
これはベストバイ確定や
https://gigazine.net/news/20230104-apples-mixed-reality-headset-report/
80: 2023/01/04(水)18:24 AAS
マジ?
ならWPFの上でUnity動くの?
81: 2023/01/04(水)18:27 AAS
>>79
Appel俺の考えたデバイス構成でワロタwww
やっぱ充電やメガネデバイスの重量、スペック考えたら眼鏡と子機で切り離すのが一番だよなぁ

以下引用
「腰に装着する外部バッテリー」といった詳細が明らかとなりました。
82
(1): 2023/01/04(水)18:28 AAS
>>79
39万か Appleにしては割と良心的だな
83: 2023/01/04(水)18:30 AAS
ちなみに俺が考えたMRデバイスの構成だとトラッキングカメラとディスプレイのみメガネに載せてその他バッテリーやCPU,メモリなどを載せた本体は分ける
その上でハイスペック機とつなぎ直すことで仕事のときはハイパワー、モバイルだと省パワーができるような設計を考えた
これはすでにPC本体が出回ってるWindows側の利点だからAppelには関係なくてつけないのはしゃーないな
84: 2023/01/04(水)18:30 AAS
>>82
そんな高いならHoloLensでいいなってなるな
85: 2023/01/04(水)18:32 AAS
やっぱ今のハイスペスマホと同等な値段ぐらいまで落とさないと誰も買わんて…
多少身を削ってでも20万で売る気がないとな
これが広まればプラットフォームまるごとで勝負できるからその分で回収目指したほうがいい
86: 2023/01/04(水)18:33 AAS
まぁとりあえずMRの時代来ること確定したからEVERGINEと一応UnityMR勉強します
87
(1): 2023/01/04(水)18:33 AAS
俺は3台くらい買うぞ?
水平120度の視野角、両目4K、軽量化、VRMR両用
だいぶ進歩してるからな
88
(1): 2023/01/04(水)18:33 AAS
>>87
HoloLens2でよくね?
89: 2023/01/04(水)18:34 AAS
多分Appleのは独自すぎてUnity使えないってことになりそうな気が…
さすがにねぇか…
90: 2023/01/04(水)18:51 AAS
アップルのmrデバイス、予約受付はじまったら教えてくれ
新宿のアップルストアに予約しに行く
91
(1): 2023/01/04(水)19:15 AAS
今年の半期に市場に出回るってことは4月とかかな予約開始
92
(1): 2023/01/04(水)19:15 AAS
アップルMRはとりまOpenXRが対応してからだな
でないとなにもできんわ
93: 2023/01/04(水)19:16 AAS
>>92
これ
結局ソフト何も開発できないならおもちゃ
94: 2023/01/04(水)19:49 AAS
>>91
さんきゅ
95: 2023/01/04(水)20:23 AAS
39万かぁ、なんとか会社と交渉して予算おろしてもらおうかなw
96
(1): 2023/01/04(水)20:37 AAS
>>88
それってどんな感じなん?使い勝手知りたい
97
(1): 2023/01/04(水)21:48 AAS
>>96
どんな感じってこんな感じだよ
https://built.itmedia.co.jp/bt/spv/2108/20/news026.html
98: 2023/01/04(水)21:48 AAS
普通に大企業がアプリ制作で使うレベル
99: 2023/01/04(水)22:14 AAS
HoloLensしか使ったことないから知らなかったけど各社MRグラス販売してるらしいな
30万以下の安いやつもあるみたい
https://twitter.com/shikky27/status/1606234684907671553?t=q7EfRpPA8UB3BarIdexBdg&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
100
(3): 2023/01/04(水)23:18 AAS
>>97
他人の記事じゃなくて、MR開発者としてのあなたのHololens2 の使い心地を聞きたい
101: 2023/01/04(水)23:19 AAS
最低でもPSVR1くらいの値段でないとなかなか一般に普及せんわ
102: 2023/01/04(水)23:26 AAS
>>100
そいつ貧乏暇なしC#原理主義建築屋のmaui高校だぞ
holorensなんて持ってないのではww
103: 2023/01/04(水)23:39 AAS
ええ、コイツまゆいなの?
最悪
104: 2023/01/04(水)23:40 AAS
>>100
取り下げ
105: 2023/01/05(木)06:57 AAS
>>100
開発者的にはどのデバイス使おうが関係なくね?
106: 2023/01/05(木)20:58 AAS
>>20
眼鏡付けねえと思うわ
107
(2): 2023/01/08(日)15:18 AAS
VIVE XR Eliteが発表されてるけど誰も興味ないんけ?アイトラッキングついてないけど17万9千だぜ?
108: 2023/01/09(月)00:10 AAS
>>107
安!!!
OpenMRでアプリ作れるならよいかも
109
(1): 2023/01/09(月)00:56 AAS
○○の時代が来る!

来ないフラグ
110
(1): 2023/01/09(月)10:26 AAS
>>109
いや来るよ
111: 2023/01/09(月)10:47 AAS
>>107
操作にコントローラが必要ってだけでカス
Appleのコントローラーレスを見習え
112: 2023/01/09(月)19:45 AAS
ハンドトラッキングはあったほうが良いよね
113: 2023/01/09(月)20:48 AAS
ハンドトラッキングは最近のはどれでもあるはず
ただ安物はカメラ搭載台数を減らすから精度が著しく低い
vive xr elite は4台しかカメラがついてない
AppleMRは12個もの超高性能カメラをつけて39万は相当頑張ってると思う
114: 2023/01/09(月)20:52 AAS
vive xr elite は恐らく買う価値がない
あれを買うなら中古quest2で十分
115: 2023/01/09(月)20:57 AAS
なるほどHoloLens買うわ
116
(1): 2023/01/09(月)21:03 AAS
5台もカメラついてるのに視野角34度のhololensはカス中のカス
あの製品構成で30-40万はあまりにもぼったくり
117
(1): 2023/01/09(月)21:28 AAS
>>116
へー
118: 2023/01/09(月)21:32 AAS
>>117
興味も無さそうなのにわざわざ安価飛ばしてこなくていいよ
119: 2023/01/09(月)21:36 AAS
ま自分で言っといてなんだけどカメラ12台ついて12台分の画像処理できるcpuついて39万は利益がでないと思ってるからこのリークは嘘かもしれないと感じてる
120: 2023/01/09(月)21:40 AAS
視野角120°用カメラ12台と考えればつじつまが合うけど値段が釣り合ってない
121: 2023/01/12(木)14:47 AAS
vr/mrについてるカメラ一個一個の性能ってGoPro5万レベルなんけ?
122
(1): 2023/01/16(月)01:34 AAS
君たちには関係ないだろうけど
https://twitter.com/kaorun55/status/1614507214022266886?t=QB1E64VU9p5ZEZUncN-UOg&s=19

MRへの移行期間の代替手段になればいいねぇ
正直俺はMRでも2次元で表現する手法は続くと思ってて例えばブラウザなんかわざわざ3Dにする必要性がない
SNSとかもね
ただハンズフリーでいじれるってのは利点あると思ってるから2次元でもMRってのを打ち出せれば移行が早まるかもね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
123
(1): 2023/01/16(月)02:03 AAS
MRの時代なんて来ないのにw
124: 2023/01/16(月)08:08 AAS
ジョブズが生きてりゃ時代が来てたかもよ。
125
(1): 2023/01/16(月)08:32 AAS
2次元でMR🤣🤣🤣
仕事前に大爆笑させてくれてありがとぉ👍
126
(1): 2023/01/16(月)09:17 AAS
2次元といえどこのくらいはやってほしいよな
https://twitter.com/rtr_dnd/status/1424893446393712640?s=20&t=HE4gvneZINJzNDNtupXA5Q
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
127: 2023/01/16(月)09:23 AAS
16次元がいい
128: 2023/01/16(月)09:30 AAS
>>123
来るよ
129: 2023/01/16(月)09:32 AAS
>>125
君には理解できないだろうけどMRデバイスでも3Dを2D画面に常時変換して画面を見せてるんだよね
君たちが3Dと思ってるのは全て2Dだよ
130: 2023/01/16(月)09:33 AAS
それ上で見た
131: 2023/01/16(月)09:41 AAS
>>126
すげえ
132: 2023/01/16(月)09:42 AAS
とりまエロスがあれば何次元でもいいわ
133: 2023/01/16(月)09:45 AAS
>>122
これMRじゃなくてVRやんけ😡
134
(1): 2023/01/16(月)09:47 AAS
MRは入力方法を考えないと少し大変かなぁと思うな
スマホくらいの板をブルートゥースで繋いでって形になるのかな
MRのUIで文字入力とか絶対したくない
腕疲れるもん
135
(1): 2023/01/16(月)09:53 AAS
>>134
いや音声入力でいいだろ、、、、、、、、、😰
136: 2023/01/16(月)09:53 AAS
アホすぎる
137: 2023/01/16(月)10:03 AAS
>>135
音声入力ってめんどくさくね?
俺はめんどくさくて指使っちゃいたい派なんだが
138: 2023/01/16(月)10:05 AAS
ゴミの肥溜めはいつも通り平常運転さすがですね
139: 2023/01/16(月)10:06 AAS
4次元おっぱいまだ?
140
(1): 2023/01/16(月)10:07 AAS
マ板なんだから早く疑似セックスmr作れよバカども
141: 2023/01/16(月)10:08 AAS
うれしいな だいーすきさ
142: 2023/01/16(月)10:09 AAS
おっぱい!
143: 2023/01/16(月)10:17 AAS
亡き妻ともう一度セックスがしたい
144
(1): 2023/01/16(月)12:26 AAS
>>140
頑張る
145: 2023/01/17(火)00:49 AAS
>>144
応援してる
146: 2023/01/17(火)12:35 AAS
>>64
ファ!! 商業利用無料は知らんかった...
147
(1): 2023/01/17(火)12:38 AAS
>>110
いや来ないだろ
148: 2023/01/17(火)12:55 AAS
>>147
ガラケーおじさんか…
149: 2023/01/17(火)12:59 AAS
VR元年
150: 2023/01/17(火)16:55 AAS
童貞でもMR買えばセックスできる?
151: 2023/10/18(水)04:27 AAS
夢みたいなことが現実になったようだ!
152: 2024/03/29(金)13:29 AAS
若者が奴隷になってそうで嫌だな
https://7jg.8y/811MZ
153: 2024/03/29(金)14:50 AAS
客のかたまり
ここでヘタレずもっと上手くできた(^ω^)
そう言ってるからアンチも一緒にゲームを作っていく事で最後は美味しいとこだけ取って楽な展開のきっかけになる時が今のダイクってマグワイアクラスやろ
ギャグ漫画としては成立するぞ
154: 2024/03/29(金)15:37 AAS
若者っていう決定的なやつ
生まれつきでどーしよう。
155: 2024/03/29(金)16:13 AAS
既にもう飽きた新SPを披露します!
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