これからMRの時代来るけどさ (155レス)
これからMRの時代来るけどさ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/
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1: 仕様書無しさん [] 2022/12/16(金) 05:03:15.07 C#以外のモバイルアプリ開発言語全部死ぬだろw ダイジョブそ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/1
2: 仕様書無しさん [] 2022/12/16(金) 05:04:08.74 KotlinだのSwiftだのでMRいじれるようになるとは到底おもえないんだが… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/2
3: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/16(金) 05:54:03.92 Mr.マリック Mr.味っ子 これしか思い浮かばない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/3
4: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/16(金) 06:01:07.18 Mr.Children http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/4
5: 仕様書無しさん [] 2022/12/16(金) 06:01:59.08 マジ?遅れ過ぎだろ… ウェブ系では勉強勉強とか言うくせにこういう次くるプラットフォームには全く興味ないの笑うんだがwww http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/5
6: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/16(金) 06:02:13.92 Mr.ビーン http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/6
7: 仕様書無しさん [] 2022/12/16(金) 06:02:44.06 お前らマジか… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/7
8: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/16(金) 06:03:03.91 ミスタードーナツ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/8
9: 仕様書無しさん [] 2022/12/16(金) 06:04:10.94 スマホがMRに置き換わるからスマホ系は死亡 ウェブ系のフロントエンドやバックエンドはあんまり影響受けないだろうけどね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/9
10: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/16(金) 06:07:17.42 Mr.ポテトヘッド http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/10
11: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/16(金) 06:08:20.65 長嶋茂雄 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/11
12: 仕様書無しさん [] 2022/12/16(金) 06:17:27.87 君たち遅れてるんだね… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/12
13: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/16(金) 06:53:39.66 永遠に不滅です http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/13
14: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/16(金) 12:53:20.94 apple暇だからこういうのは早いぞ 最速でフレームワークが充実するのはswiftなんじゃねw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/14
15: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/16(金) 12:55:15.66 作って下さったものを使うのが我々でしょうがっ! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/15
16: 仕様書無しさん [] 2022/12/16(金) 12:57:45.11 >>14 いやもうUnityってのが出来上がってるんだが… これ崩せると思うか??? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/16
17: 仕様書無しさん [] 2022/12/16(金) 12:58:16.88 最近のほぼすべてのAR技術もSwiftじゃなくてUnityなんだよなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/17
18: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/16(金) 13:31:59.61 じゃあUnityで頑張れ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/18
19: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/16(金) 14:12:56.19 で、MRって何? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/19
20: 仕様書無しさん [] 2022/12/16(金) 14:46:16.64 >>19 ええ… https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/mixed-reality/discover/mixed-reality http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/20
21: 仕様書無しさん [] 2022/12/16(金) 14:46:31.88 >>18 じゃあSwiftでがんばれ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/21
22: 仕様書無しさん [] 2022/12/16(金) 15:23:29.15 これ系の開発って新しく勉強する要素は少ないのに、また、○○人材とか呼ばれんだろう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/22
23: 仕様書無しさん [] 2022/12/16(金) 15:24:32.43 >>22 まぁC#できればあとはライブラリ使うだけだしな ASP.NETの技術もちゃんと勉強しとけよ SignalRとかさ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/23
24: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/16(金) 18:31:40.75 ライブラリ人材 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/24
25: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/16(金) 22:09:17.40 ここまでUnreal Engine出ないの草 誰も真面目に触ってないんやろな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/25
26: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/16(金) 22:18:57.62 MRの時代来るけどさ←来ません(笑) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/26
27: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/16(金) 23:40:47.24 Unityって便利だよね アセットが充実してるというかしすぎてる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/27
28: 仕様書無しさん [] 2022/12/17(土) 00:00:10.50 >>26 来ますよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/28
29: 仕様書無しさん [] 2022/12/17(土) 00:01:35.21 >>25 MRやVRでUnreal Engineとか聞いたことないわな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/29
30: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/17(土) 00:03:35.90 誰かがやらないと後追いできないもんな Unityで誰かができるならUEでも自前のエンジンでもできるのにねぇ いいアセットが出てくるといいね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/30
31: 仕様書無しさん [] 2022/12/17(土) 00:04:57.29 >>30 いやMicrosoftやってんじゃん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/31
32: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/17(土) 06:38:23.68 なら真似して作ればよろし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/32
33: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/18(日) 07:07:24.13 VR元年って何年前だっけ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/33
34: 仕様書無しさん [] 2022/12/18(日) 07:15:27.70 >>33 2017年とかじゃなかったか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/34
35: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/18(日) 19:13:34.94 メタバースはVRではなくMRでしかなし得ない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/35
36: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/20(火) 20:15:16.77 これがXR新時代か https://twitter.com/rtr_dnd/status/1160437975194300416?s=20&t=HE4gvneZINJzNDNtupXA5Q https://twitter.com/rtr_dnd/status/1424893446393712640?s=20&t=HE4gvneZINJzNDNtupXA5Q https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/36
37: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/20(火) 20:20:44.94 >>36 これはさすが東大生クオリティだわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/37
38: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/20(火) 20:41:02.49 >>36 すっげえ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/38
39: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/20(火) 21:26:50.53 mrとxr?ってどう違うの http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/39
40: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/20(火) 21:59:38.85 >>39 MRはXRのうちの一つ AR/CR/MR/SR/VRの総称がXR http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/40
41: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/20(火) 23:55:00.33 MRの覇権を取るのはUnityでもなくUnrealEngineでもなくGodotだよ なぜならGodotだけが商用利用無料だから http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/41
42: 仕様書無しさん [] 2022/12/21(水) 00:05:19.31 とりあえずC#勉強しとけ もしくはC++でもいいけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/42
43: 仕様書無しさん [] 2022/12/21(水) 00:08:50.00 C++難しいからKotlinやSwiftみたいに簡単に書ける言語出てくるかもしれんけどC#は完成されてるから互換言語は出てこない こいつ自体がC++のラッパーでもあるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/43
44: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/21(水) 00:51:52.86 そもそも何とかRとかいうほど流行ってないしなぁ ARにしてもポケモンGOとか出た頃は少しは話を聞いたが 今では何それ?って感じだしw VRも流行る要素があんまりない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/44
45: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/21(水) 01:01:47.56 >>43 C++難しいと感じるやつがゲームなんて作れないぞ 考えが甘すぎる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/45
46: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/21(水) 01:02:46.38 MR自体はゲームに限った話じゃないけど、似たようなもんだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/46
47: 仕様書無しさん [] 2022/12/21(水) 01:05:24.14 >>44 MRは流行るとかじゃなくてそこにあるものになる スマホみたいなもん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/47
48: 仕様書無しさん [] 2022/12/21(水) 01:05:57.08 >>45 ゲームだけじゃないけどな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/48
49: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/21(水) 01:07:08.70 >>48 似たようなもんだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/49
50: 仕様書無しさん [] 2022/12/21(水) 01:07:21.26 てかC#で作れるんだったらC#で作るわな 未だにC++とか制約が多すぎる ゲームじゃないから速度的問題もクリアできるしな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/50
51: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/21(水) 01:07:55.50 言語なんかより設計が何倍も難しすぎる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/51
52: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/21(水) 01:08:20.79 >>50 どうでもいいわんなもん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/52
53: 仕様書無しさん [] 2022/12/21(水) 01:09:18.07 >>51 だからもうすでにC#とかにそういうライブラリがあるんだってば あとは既存の技術の組み合わせよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/53
54: 仕様書無しさん [] 2022/12/21(水) 01:11:04.68 >>52 C++にはLinqがないメモリ安全性がない async/awaitもないReactiveXもない… これから作っていけばいいけどそんな時間あんの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/54
55: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/21(水) 01:17:23.52 >>54 そういう発言聞くと最近プログラム始めた方ですか?って思うわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/55
56: 仕様書無しさん [] 2022/12/21(水) 01:18:15.24 >>55 ?なんで? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/56
57: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/21(水) 03:07:33.14 C++で作っとけばいつでもCを経由してC#にできるけどC#をCにするのは非常に困難 C++が無理ならNimがおすすめ 書きやすいし高速だしCにエクスポートできるからおすすめ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/57
58: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/21(水) 04:11:22.13 >>54 仮に時間が無かったとして、なんかお前に関係あるのかよww http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/58
59: 仕様書無しさん [] 2022/12/21(水) 08:23:23.02 >>58 新しくライブラリを作ってる間にUnityC#に市場独占される http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/59
60: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/21(水) 08:24:35.02 >>59 お前に関係ねぇww http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/60
61: 仕様書無しさん [] 2022/12/21(水) 15:43:06.78 横だけどC++にメモリ安全性がないのもLinqが便利なのも事実だし それで生産性変わるならプログラマなら関係は死ぬほどあるわな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/61
62: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/21(水) 15:45:36.67 C#というかMSに囲い込まれる状況が不都合なだけでC#自体は好きだしLinqもメチャメチャ便利なんだけどJavaやJSでああいうのないかね? JSはTSのがいいかな?と思うとまたMSなんだよなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/62
63: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/21(水) 18:23:17.03 メモリ安全メモリ安全言ってるけどメモリ安全の部分で混乱してる人いたよ aがnullのときa!!として扱ってもよいかとか わいもいまいち正解がわからない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/63
64: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/21(水) 18:38:12.52 >>41 Godotいいよね C#使えるから過去の遺産を引き継いで開発できる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/64
65: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/21(水) 18:43:53.45 C#が最強すぎるんだがww http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/65
66: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/21(水) 22:41:10.03 godotはいろんなプログラミング言語に対応して、かつopenxrに対応してるのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/66
67: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/23(金) 00:25:58.50 .NETを基盤にしてるUnityのがいいしww 全部C#だから他の言語に惑わされないで済むわww http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/67
68: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/23(金) 00:44:18.09 それなら Node.js で全部 JavaScript だ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/68
69: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/23(金) 17:37:24.63 サーバーサイドでnodeの採用率って結構低そうだけどなぁ reactとかで使っているのは別にnodeというよりはパッケージマネージャだけだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/69
70: 仕様書無しさん [sage] 2022/12/23(金) 18:25:06.28 >>68 どうやってJavaScriptでOpenXRを触るの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/70
71: 仕様書無しさん [] 2023/01/03(火) 13:25:24.44 EVERGINEっていうUnityみたいなゲームエンジンプラットフォーム見つけた Unityと違って.NET上で動く https://evergine.com/ MR用のテンプレートがすでに用意されてたりToolkitが用意されてたりでMRだとこっちが主流になるかも、、、今のところ無料だし https://github.com/EvergineTeam/MixedRealityToolkit 元々はWaveEngineってやつだったみたい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/71
72: 仕様書無しさん [sage] 2023/01/04(水) 11:41:36.59 Unityも.netなのだが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/72
73: 仕様書無しさん [sage] 2023/01/04(水) 13:05:11.08 >>71 そんな変なやつ使うならgodotでいいわ 無料だし.net使えるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/73
74: 仕様書無しさん [] 2023/01/04(水) 15:20:29.82 >>72 .NET上では動かないんだよ .NETアプリ上でUnityは動かせない だからUIまるごとUnityで作る必要がある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/74
75: 仕様書無しさん [] 2023/01/04(水) 15:21:36.96 >>73 言うて変なのか? 普通に実績もあると思うし純ゲームエンジンを使うよりこういうMRに特化したサービス使ったほうがいいと思うわ個人的に http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/75
76: 仕様書無しさん [sage] 2023/01/04(水) 15:54:10.28 Unity はバージョン2021.2 以降で.NET Standard 2.1 上で動いてるぞ え?そんなんも知らないの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/76
77: 仕様書無しさん [sage] 2023/01/04(水) 16:05:28.99 >>74-75 ゴミスレ上げんなカス http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/77
78: 仕様書無しさん [] 2023/01/04(水) 16:11:50.06 .NET Standard 2.1 とは? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/78
79: 仕様書無しさん [sage] 2023/01/04(水) 17:50:29.89 Apple製MRデバイス来てるな これはベストバイ確定や https://gigazine.net/news/20230104-apples-mixed-reality-headset-report/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/79
80: 仕様書無しさん [] 2023/01/04(水) 18:24:15.68 マジ? ならWPFの上でUnity動くの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/80
81: 仕様書無しさん [] 2023/01/04(水) 18:27:11.82 >>79 Appel俺の考えたデバイス構成でワロタwww やっぱ充電やメガネデバイスの重量、スペック考えたら眼鏡と子機で切り離すのが一番だよなぁ 以下引用 「腰に装着する外部バッテリー」といった詳細が明らかとなりました。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/81
82: 仕様書無しさん [] 2023/01/04(水) 18:28:59.87 >>79 39万か Appleにしては割と良心的だな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/82
83: 仕様書無しさん [] 2023/01/04(水) 18:30:24.35 ちなみに俺が考えたMRデバイスの構成だとトラッキングカメラとディスプレイのみメガネに載せてその他バッテリーやCPU,メモリなどを載せた本体は分ける その上でハイスペック機とつなぎ直すことで仕事のときはハイパワー、モバイルだと省パワーができるような設計を考えた これはすでにPC本体が出回ってるWindows側の利点だからAppelには関係なくてつけないのはしゃーないな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/83
84: 仕様書無しさん [] 2023/01/04(水) 18:30:43.01 >>82 そんな高いならHoloLensでいいなってなるな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1671134595/84
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