ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (892レス)
ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/
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561: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a385-0uW0 [240b:12:1c0c:d00:*]) [] 2025/09/02(火) 09:58:00.88 ID:mtUXdSLg0 せっかくの周回制なのにhpが戻らないのもなぁ ソウルクリーナーに至っては獲得できるタイミングといいhpも戻らないわで何考えてたのか本当にわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/561
569: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a385-0uW0 [240b:12:1c0c:d00:*]) [] 2025/09/02(火) 17:00:58.49 ID:mtUXdSLg0 いやシナリオ上のペナルティ〜ってのは理解できるけどそれがゲーム体験としてプラスに働いてるか否かって話だろ… 2週目は世界線も変わってんだから前科もクソもねえし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/569
577: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a385-0uW0 [240b:12:1c0c:d00:*]) [] 2025/09/02(火) 19:54:07.10 ID:mtUXdSLg0 まじか…あの仕様に肯定派の方が多いのは意外だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/577
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