ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (879レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
62: (ワッチョイ 5ab8-P+OC [2001:268:9031:8609:*]) 06/28(土)12:34 ID:8bc0iE3G0(1/3)調 AAS
せっかく作ってもコレジャナイとか言われたら開発する気失せるよな
66: (ワッチョイ 5ab8-P+OC [2001:268:9031:8609:*]) 06/28(土)13:52 ID:8bc0iE3G0(2/3)調 AAS
結局色々作っても最適解しかどうせ使われないみたいな話
エグゼ6の対戦がどうせシュウセイバスターなのと同じだな
68: (ワッチョイ 5ab8-P+OC [2001:268:9031:8609:*]) 06/28(土)17:38 ID:8bc0iE3G0(3/3)調 AAS
>>67
実際その通り
でもPvP人口維持するために殺戮が日常的に行われてるゲームはごまんとあるし、キッズ相手にガチ勢が大人気ない事をして寄り付かなくなるゲームや民度が最悪なゲームも多い
なかなか難しいもんよ
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