ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (745レス)
ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/
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5: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dad-uyNB [110.132.24.111]) [sage] 2025/06/25(水) 06:03:09.61 ID:sU9BGX8R0 ラットン花火ってようはネズミ花火だけど当時の小学生気づけた人いるんかな? ちょくちょく昭和の玩具ネタはロックマンシリーズは多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/5
23: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dad-uyNB [110.132.24.111]) [sage] 2025/06/25(水) 20:29:41.21 ID:sU9BGX8R0 >>21 各種モブに話しかけるとクラスのモブとそれなりに仲がいいってのはなんとなく感じる。 転校先でもすぐ友達できたみたいだし 掲示板がロム専なのは最初に使った時にボロクソだったからトラウマになってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/23
90: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bad-knst [110.132.24.111]) [sage] 2025/07/01(火) 04:24:24.81 ID:AbK7BRpd0 意外と弱いナビチップが1のアイスマン。コード合わないし。よく考えたらほぼシャークマンの下位互換 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/90
131: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bad-knst [110.132.24.111]) [sage] 2025/07/05(土) 06:10:27.33 ID:Q84XYeZh0 1のプログ系、2以降いないあたりあれ以降改良されたんだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/131
163: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61ad-VzlC [110.132.24.111]) [sage] 2025/07/06(日) 18:01:33.93 ID:nPR2sr4g0 >>159 aBDの育成は面白そうだね。 あれだけで対人成り立つし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/163
181: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61ad-VzlC [110.132.24.111]) [sage] 2025/07/08(火) 05:56:51.12 ID:8WfOiHKW0 3の習字が好きだなぁ。 自分の文字を自画自賛して(あ、これ熱斗が言ってたんだ)ってなるやつ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/181
211: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61ad-VzlC [110.132.24.111]) [sage] 2025/07/09(水) 21:22:24.63 ID:hQLSnJhb0 バトルチップGPのリメイクとしてならありかなぁ。チップやナビはリアルガチャ。 エグゼ化された9以降のナビ。 主人公は自分でキャラはデュエマのシティバトルみたいな扱い で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/211
217: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61ad-VzlC [110.132.24.111]) [sage] 2025/07/10(木) 08:56:37.66 ID:o81Nh8QF0 >>216 30周年記念の全く新しいロックマンのボツ案がそれだったのかもして。結果11作ることになったが。新しいロックマンを見てみたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/217
245: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bad-DrGy [110.132.24.111]) [sage] 2025/07/13(日) 18:25:12.97 ID:VgXQ4GTA0 ステージギミックは正直マグネットマンが一番ずるいと思う、 あいつ浮いてるくせにこっちはろくに動けん。しかも2はまだ終盤だから理解できるが 5の3人目のボスの強さじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/245
296: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89ad-U645 [110.132.24.111]) [] 2025/07/22(火) 20:29:42.11 ID:aOjZR9Tk0 一応やろうと思えば3回まではカオスの為はなんとか。2回までかな安定は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/296
306: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89ad-U645 [110.132.24.111]) [] 2025/07/26(土) 20:47:47.88 ID:Hc45Bxax0 そもそも科学省のパーティ会場がなんであんな地下にあるのかと言いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/306
346: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9ad-bNWH [110.132.24.111]) [] 2025/07/31(木) 05:52:05.88 ID:y3Fu+RZj0 シュンはそのままフリーズマン持ちナビで再登場させられそう。バトルチップgpだと持ちナビだったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/346
371: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fad-08uu [110.132.24.111]) [] 2025/08/03(日) 12:47:22.08 ID:YCxmu3lm0 >>370 あとはパワーバトルファイターズもあったよ。 みんなイベント会場でフォルテの取り合いするやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/371
376: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fad-08uu [110.132.24.111]) [] 2025/08/04(月) 09:37:21.79 ID:uyr4kW3m0 まあ見た目変更ってランダムのカードのパックじゃ明確なハズレだし改造カードから外させられるのもやむなしというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/376
412: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fad-yp0o [110.132.24.111]) [] 2025/08/11(月) 04:40:29.52 ID:z1KnHOoT0 エグゼ5も比較的コンプリートに行きやすいよね。通信要素なしにコンプできるのが 1.4.5だけで1はともかく4は色々めんどいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/412
431: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fad-yp0o [110.132.24.111]) [] 2025/08/13(水) 18:30:40.61 ID:5L2Zalu40 オペレーションバトル。あれ見た目より忙しいぞ。バトルチップGPのあみだくじならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/431
439: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-UFQO [110.132.24.111]) [] 2025/08/17(日) 09:15:12.49 ID:+q1PahcW0 トラミは実はブライトマンさえ超えれば楽なのはあんま知られてない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/439
444: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-UFQO [110.132.24.111]) [] 2025/08/17(日) 19:19:35.78 ID:+q1PahcW0 5のチップ消失バグとかちゃんと見なかったんかな?ってなる。 てかわらしべトレードに制約かけるくらいならそっちなんとかしとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/444
478: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-UFQO [110.132.24.111]) [] 2025/08/22(金) 18:56:43.88 ID:8IB9BYb70 エグゼ2のアメロッパ編ってやたら変なセリフが選択肢にあったのなんなんだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/478
492: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-UFQO [110.132.24.111]) [] 2025/08/23(土) 07:14:34.20 ID:7bq79Zs00 3と6は 「もうこれ以上作品作らんし」で好き勝手やってる感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/492
504: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-UFQO [110.132.24.111]) [] 2025/08/23(土) 18:13:34.72 ID:7bq79Zs00 しかもpetが違うやつ。あのアニメ版のpet土壇場でデザイン決まったんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/504
523: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ad-srje [110.132.24.111]) [] 2025/08/30(土) 19:35:35.99 ID:BXpZzlTR0 威力というとヒット数をちゃんと考慮し始めたのは最近だなぁ。デューオみたいに分かりやすいパターンもあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/523
528: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ad-srje [110.132.24.111]) [] 2025/08/30(土) 20:45:54.73 ID:BXpZzlTR0 ナビスカウトって5まではスタンダードなのに6だとメガクラス並の容量になったよね。対人バランスの都合なんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/528
534: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ad-TKcB [110.132.24.111]) [] 2025/08/31(日) 06:24:26.87 ID:M3H0ed0x0 パネルシュートはせめてポルターガイストならぎりらしかったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/534
550: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ad-TKcB [110.132.24.111]) [] 2025/09/01(月) 09:04:07.27 ID:8SykaAJS0 4はリペアー以外はだいたい使い道があるにはあるって感じる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/550
556: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ad-TKcB [110.132.24.111]) [] 2025/09/01(月) 16:28:59.09 ID:8SykaAJS0 6はウイルスも他作品と比べて気持ち弱めよね。というか意図的に穴を作ってる。 ただしヤカーンを除く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/556
583: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ad-TKcB [110.132.24.111]) [] 2025/09/03(水) 05:53:30.14 ID:nk4gERuR0 悪専用はぶっちゃけそこまで気にならない。ムラマサブレード以外あんまり。それにアヌビスはPAは撃てるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/583
595: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17ad-MqNS [110.132.24.111]) [] 2025/09/08(月) 07:43:45.67 ID:i5VdowKD0 addは1の15枚オープンに一番ロマンを感じた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/595
598: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17ad-MqNS [110.132.24.111]) [] 2025/09/08(月) 15:21:19.86 ID:i5VdowKD0 4はその点カウンターが苦手な人向けの配慮はされてるというか。とりあえずほとんどのチップはチャージできるようになってるよね 実はガッツソウルの方がダメージ自体は出るやつあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/598
651: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17ad-MqNS [110.132.24.111]) [] 2025/09/13(土) 03:09:20.06 ID:nAPHhYHd0 流星は3でようやくエグゼに戻した感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/651
656: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17ad-MqNS [110.132.24.111]) [] 2025/09/13(土) 06:09:27.32 ID:nAPHhYHd0 DASHはあれで初代が企業コラボ多すぎて海外にあわせるのが厳しいんじゃなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/656
696: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17ad-MqNS [110.132.24.111]) [] 2025/09/13(土) 18:05:31.27 ID:nAPHhYHd0 >>688 で捨てた割にはやっぱいるってなって3のウィーザードというネットナビ同然のやつができるというね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/696
702: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-0Qss [110.132.24.111]) [] 2025/09/14(日) 06:53:48.76 ID:kwEOzbm70 ロクフォルはSFC版が海外未発売なんだとか wiiuのvcがGBA版なのはそのためらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/702
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