ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (879レス)
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62: (ワッチョイ 5ab8-P+OC [2001:268:9031:8609:*]) 06/28(土)12:34:29.90 ID:8bc0iE3G0(1/3)調 AAS
せっかく作ってもコレジャナイとか言われたら開発する気失せるよな
110: (ワッチョイ 23f0-jbsD [124.45.55.60]) 07/03(木)21:15:04.90 ID:Z6n8D7CU0(1)調 AAS
クラスの概念は流星でもそのままだったしあれが丁度いいんだろうな
189(1): (ワッチョイ 01df-TkCw [240b:12:1c0c:d00:*]) 07/08(火)23:40:10.90 ID:C5qKAIX50(1)調 AAS
そもそも熱斗が化け物なだけでデカオもだいぶ上澄みじゃないか?
331: (ワッチョイ 0d11-4trL [2001:268:98e1:196f:*]) 07/29(火)15:29:53.90 ID:Gv9lPuf+0(1)調 AAS
ネットナビが勝手に持ち主の個人情報晒さない程度でXの馴れ合いもあんなもんだぞ
367: (ワッチョイ d0b6-J3zJ [153.216.136.66]) 08/03(日)08:26:24.90 ID:BC22kkkW0(1)調 AAS
ちゃんとストーリー畳んで惜しまれつつ勇退して後に発売されたリマスターもちゃんと売れるとか
こんな恵まれたタイトルまぁないと思うよ
515: (ワッチョイ 03be-20zd [2001:268:9032:8c5e:*]) 08/29(金)21:09:06.90 ID:gpr7R7JS0(1)調 AAS
ナンバーボール贅沢積みこそ4の醍醐味みたいなもんよ
726: (ワッチョイ d506-B1Mt [2001:268:9030:2cf4:*]) 09/15(月)22:44:15.90 ID:2VoDV01t0(3/3)調 AAS
>>725
出来ないことはないけど下手に仕様を追加すると余計な不具合やら起きることもあるので極力そのままってことなんだろう
747: (ワッチョイ 3501-aV3W [60.106.251.155]) 09/18(木)10:29:19.90 ID:bto9eof90(1)調 AAS
ロックマンエグゼの時代設定は2000年代後期
791: (アウアウウー Sa4d-ZW/Z [106.131.162.156]) 09/25(木)13:23:58.90 ID:EhcsScdca(1)調 AAS
明らかに調整ミスなものにメス入れるのは当然としてもエンカ無しみたいなゲーム自体の否定に見えるのはなんだかなと思うわ
825: (ワッチョイ 826b-cpxV [240a:61:4042:a2b3:*]) 09/27(土)12:22:35.90 ID:CVRS7JRv0(1/3)調 AAS
対人ケアしなくても有料コンテンツでXコレみたいに複数ボスと一度に戦ったりセレナード追加したりとかそんなのでもいいのよ
エレキマンマグネットマンの持ち主が許されなかったコンビとかファイアヒートフレイムマンのヒノケントリオがいっぺんに出てくるとかさ
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