ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (893レス)
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208: (ワッチョイ 9b0b-kqkc [2001:268:92ce:cfce:*]) 07/09(水)18:12:40.10 ID:nrrbjh/b0(1)調 AAS
詫びてるのかケンカ売ってるのか
本当の不具合なのか
216
(1): (ワッチョイ f3df-kRpL [240a:61:31c0:fbba:*]) 07/10(木)08:54:21.10 ID:8O0jvez+0(1/2)調 AAS
エグゼ時空が本家の無印相当で流星が時間軸的にX相当なのを考えるとロクゼロ時間軸とZX時空とDASH時間軸相当のものが欲しく……うーん…
546: (ワッチョイ 8f7c-EbyO [113.38.110.143]) 08/31(日)22:01:49.10 ID:fBnGC3hD0(1)調 AAS
>>540
へ〜
ヒット数増やせるのは面白いね
577
(1): (ワッチョイ a385-0uW0 [240b:12:1c0c:d00:*]) 09/02(火)19:54:07.10 ID:mtUXdSLg0(3/3)調 AAS
まじか…あの仕様に肯定派の方が多いのは意外だったわ
759: (ワッチョイ d510-XADP [118.9.130.6]) 09/20(土)15:08:49.10 ID:EJfuvetf0(1)調 AAS
当時エグゼにハマってた層がケータイゲームするにはハードルが高い
使えば使うほど金がかかるパケット通信料で月額有料コンテンツだったかな
882: (ワッチョイ aae7-lDU2 [2001:268:9030:9898:*]) 10/03(金)06:07:20.10 ID:aFIigqQn0(1/2)調 AAS
移植なわけだし中途半端に入れるくらいなら別にいらんかなぁ
仮にそこまでやるならきっちりリメイクの形を取って追加シナリオ辺りも作って欲しいね
884: (ワッチョイ aae7-lDU2 [2001:268:9030:9898:*]) 10/03(金)06:38:49.10 ID:aFIigqQn0(2/2)調 AAS
>>883
充電切れると回復しないのはそうなんだが、エレキ、ブルース後からって書いてあるしHP回復しないのと瞬殺されてるのは関連ないと思うぞ
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